原神(げんしん)のコレイの理想ステータスを、控えから草元素を付けて反応を支える構成から紹介します。理想ステータスは、先に爆発を継続できる状態を作り、その後で自身のダメージを伸ばす順に考えましょう。
西風猟弓と深林の記憶を使う支援型を中心に、聖遺物・武器の選び方と、熟知が必要になる場面を紹介します。
コレイの理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ聖遺物と武器 | |
|---|---|---|
コレイ |
![]() 深林の記憶 |
![]() 西風猟弓 |
| 目標ステータス | ||
| 元素チャージ効率 | 会心率 | 会心ダメージ |
| 220% | 60% | 120% |
表はLv.90・西風猟弓・深林4セット、草キャラをもう一人入れる支援型の目安です。西風猟弓と星5のチャージ時計だけでチャージ213.1%になるため、この組み合わせでは220%を目標例にします。会心率60%は西風の発動と自身の火力のために確保し、回転を確保してから会心ダメージ120%を狙いましょう。
草キャラがコレイだけの編成や、スキルの粒子を別キャラが受け取る回し方では、さらにチャージが必要になる場合があります。1凸には待機中に元素チャージ効率が上がる効果もあるため、ステータス画面の数値だけを比較せず、実際の交代順で次の爆発が戻るかを確認しましょう。
スキルの往復と爆発の範囲を敵へ合わせる
コレイの草付着は、ブーメランが通る位置と爆発を置く位置で使いやすさが変わります。敵が移動してから爆発を置き直せないため、集敵や敵の行動を見て、主力が戦う場所へ投げましょう。
スキルの粒子をコレイ自身で受け取りたい場合は、命中後に粒子が届くのを待ってから交代しましょう。西風の粒子発生まで確認してから主力へ移ると、チャージ不足の原因を見つけやすくなります。
熟知を積む前に反応の担当を確認する
超開花の主なダメージを決めるのは草原核へ雷を当てるキャラです。コレイを熟知特化にしても、その雷キャラの超開花が同じように強くなるわけではありません。
コレイ自身が開花や草激化を多く起こす場合は熟知の価値が上がります。無凸時の芽生えはブーメランが戻る前の草反応が条件なので、味方の水・雷を先に用意すると付着をつなぎやすくなります。
コレイのおすすめ聖遺物
深林4セットでチームの草ダメージを支える
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 深林の記憶 4セット |
・スキルと爆発の命中で草耐性ダウンを担当 ・開花系反応と草アタッカーの両方へ役立つ |
深林は、コレイ自身のダメージが小さい育成段階でもチームへ貢献しやすい装備です。誰も担当していないなら、まず4セットの効果を揃えましょう。
ただし、敵に攻撃が当たらなければ耐性ダウンを更新できません。大きく動く敵にはスキルを当て直し、爆発の範囲外で主力が戦い続けていないかを確認します。
深林が重なる時は反応支援か個人火力を選ぶ
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 教官 4セット |
・出場中の元素反応で味方へ熟知支援を追加 ・反応火力を使う主力を低コストで支えられる |
![]() 金メッキの夢 4セット |
・熟知を増やして自身が起こす反応を強化 ・草激化や開花を担当する場合に活かしやすい |
味方が深林を装備しているなら、教官で熟知を渡す方法があります。控えからの反応だけでは発動しないため、コレイの出場中に水や雷の付いた敵へ草を当てる流れを作りましょう。
金メッキは自身の反応ダメージを伸ばす場合に選びます。教官は最高レアリティが星4である点や、金メッキの発動に必要な元素反応の条件を考慮し、チャージが不足するならセット変更より時計やサブオプションの調整を優先してください。
聖遺物のおすすめオプション
| おすすめのメインオプション | ||
|---|---|---|
| 時計 | 杯 | 冠 |
| 元素チャージ効率/攻撃力% | 草元素ダメージ | 会心率/会心ダメージ |
| おすすめの サブオプション |
・元素チャージ効率【草付着を継続するため】 ・会心率・会心ダメージ【西風と個人火力用】 ・攻撃力%・元素熟知【担当する反応に合わせる】 |
|
支援型はチャージ時計から組み、余裕ができた時に攻撃力時計へ替えます。攻撃力は1,400程度を目安にできますが、西風の基礎攻撃力では高い数値を追いすぎず、爆発が回ることを優先しましょう。
開花主体でコレイ自身が多く反応を起こすなら、熟知の杯や冠も検討します。反対に超開花の草付着役として使うだけなら、熟知を最優先にする必要はありません。
コレイのおすすめ武器
西風猟弓と祭礼の弓で回転を整える
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 西風猟弓 |
・高いチャージで爆発の準備を助ける ・出場中の会心で味方へも粒子を供給できる |
![]() 祭礼の弓 |
・再使用が発動するとスキルで草付着を追加 ・粒子を作る回数を増やしてエネルギーを補える |
短い出場時間でチームを補助するなら西風、スキルを二回使う余裕があるなら祭礼を候補にします。祭礼で出場が長引き主力の攻撃が遅れるなら、西風の方が回しやすい場合があります。
どちらも武器効果が発動するかを確かめて使います。西風は会心率、祭礼は精錬と再発動待ち時間が影響するため、毎回必ず効果が出る前提でチャージを削らないようにしましょう。
追加支援や入手方法で代替を選ぶ
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 終焉を嘆く詩 |
・チャージを補いつつ味方の攻撃力と熟知を支援 ・スキルと爆発を使って武器効果の発動条件を満たしやすい |
![]() 絶弦 |
・元素熟知で自身の反応ダメージを補える ・スキルと爆発の両方へダメージ強化を持つ |
![]() 竭沢 |
・釣りで入手と精錬を進められる ・チャージ武器が足りない時に役割を埋められる |
終焉は手持ちにあるなら追加支援の候補です。絶弦はコレイ自身のダメージを優先する時に使えますが、チャージが武器から得られなくなるため時計を見直してください。
ガチャ武器を用意できなければ竭沢でも草付着役を担当できます。武器の追加攻撃を強めることより、レベルを上げてチャージを確保し、深林の記憶による草元素耐性ダウンを維持することを優先しましょう。
コレイのステータス厳選まとめ
コレイはチャージ220%を出発点に、深林の草耐性ダウンと草付着を続けられるよう育てます。西風型は会心率60%、余裕が出たら会心ダメージ120%を目標例にしましょう。
熟知の優先度は反応の担当で変わります。爆発の設置位置と粒子を受け取るキャラを見直し、チーム全体が途切れず反応を起こせる状態を目指してください。







