崩壊スターレイル(スタレ)のロビン・夏空の歌の理想ステータスを、HP・速度・会心率に分けて紹介します。
おすすめの遺物・オーナメント・光円錐もまとめています。風・記憶の水着ロビンを育成する際に目標の参考にしてください。
水着ロビンの理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ遺物と光円錐 | |
|---|---|---|
ロビン・夏空の歌 |
天地再創の救世主4セット |
立ち上がり高らかな歌を |
| 目標ステータス | ||
| HP | 速度 | 会心率 |
| HP縄+モチーフで 8,250前後 EP縄は回転を優先 |
142〜150が目安 速度脚を基本に調整 |
戦闘前50% 自己強化で100% |
水着ロビンは、速度とHPを整え、余裕ができたら会心率50%を目指すのがおすすめです。HPは一部の味方への攻撃力支援と精霊の火力に関わりますが、HPの数値だけを優先して必殺技の回転を落とさないようにしましょう。
表は無凸、キャラ・光円錐Lv.80、追加能力・ステータスボーナス解放済み、星5遺物を最大強化した戦闘前の目安です。モチーフは重畳ランク1を想定し、HP8,250はHPの胴体・オーブ・縄を使う場合の数値です。EP縄や代用光円錐で同じHPを要求するものではありません。
HPは縄の種類と支援する味方に合わせて調整
HPの胴体・オーブ・縄を使い、モチーフも装備するならHP8,250前後を完成目安にできます。ただし、この数値でバフが最大になるわけではありません。EP回復効率の縄を使う場合はHPが下がるため、8,250に合わせるより、必要な場面で必殺技を使えるかを優先しましょう。
味方がムードを生んだ際、その味方の攻撃力が水着ロビンより高ければ、ロビンのHPに応じた攻撃力バフを付与します。それ以外は会心ダメージバフになり、こちらの効果量はHPでは増えません。HP厳選の重みは、支援したい味方がどちらのバフを受けるかでも変わります。
速度142〜150を目安に精霊の行動も増やす
脚部は速度を選び、サブオプションを合わせて戦闘前142〜150を目安にしましょう。特定の追加能力を発動させるための必須条件ではなく、HPや会心率と両立しやすい育成目標です。
フィーバー中はロビン本人のターンが回ってきませんが、記憶の精霊の速度は本人の速度を参照します。そのため、初動を早める以外にも速度を伸ばす意味があります。モチーフやオンパロスによる戦闘中の速度アップは、表の戦闘前の値とは分けて確認してください。
会心率は自己強化を含めて100%を目指す
追加能力で本人と「夏空フライト」の会心率が50%上がるため、戦闘前の目標は50%です。救世主とオンパロスの会心率、小軌跡の上昇分も含めた詳細画面の数値で確認し、不足分をサブオプションで補いましょう。
会心ダメージは60〜75%程度を次の目安にできますが、HP・速度・会心率より優先する必要はありません。会心率の胴体で数値を合わせるより、HPの胴体を基本にして、支援と精霊の火力を両立させるのがおすすめです。
水着ロビンのおすすめ遺物
天地再創の救世主4セットが基本
| 遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
天地再創の救世主4セット |
・会心率を補える ・条件を満たすと本人と精霊の最大HPが増加 ・味方全体への与ダメージ支援も備える |
遺物は「天地再創の救世主」4セットがおすすめです。通常攻撃や戦闘スキルの発動後に精霊が場にいれば、本人と精霊のHPが24%、味方全体の与ダメージが15%上がります。
効果は本人が次に通常攻撃か戦闘スキルを使うまで続くため、フィーバー中も維持しやすいセットです。厳選中はメッセンジャーや司祭など、速度+6%の2セットを組み合わせても構いません。まずHPの胴体と速度の脚部を確保し、完成セットへ移行しましょう。
オーナメントはオンパロスで全体の速度を支援
| オーナメント | おすすめポイント |
|---|---|
永遠の地オンパロス |
・会心率+8% ・自身の精霊がいる間、味方全体の速度+8% ・同じ速度アップ効果は重複しない |
海に沈んだルサカ |
・EP回復効率+5% ・本人を1枠目以外に置くと1枠目の攻撃力+12% ・攻撃力を使うアタッカーの支援向け |
基本は「永遠の地オンパロス」です。精霊を出している間は味方全体を加速でき、本人の会心率も補えます。ただし、複数の味方に装備しても速度アップは重複しません。
ほかの味方がオンパロスを使う場合や、攻撃力を使う主力を重点的に支援したい場合は「海に沈んだルサカ」も候補です。ルサカは編成の1枠目を強化するため、主力を先頭に、水着ロビンをそれ以外へ配置しましょう。
遺物のおすすめオプション
| おすすめのメインオプション | |||
|---|---|---|---|
| 胴体 | 脚部 | 次元界オーブ | 連結縄 |
| HP% | 速度 | HP% | EP回復効率 またはHP% |
| おすすめの サブオプション |
・速度/HP%【優先】 ・会心率【戦闘前50%まで】 ・会心ダメージ【余裕があれば】 |
||
胴体とオーブはHP%、脚部は速度を基本にします。縄は必殺技の回転を重視するならEP回復効率、HP依存の攻撃力支援や精霊火力を伸ばすならHP%を選びましょう。
グルーヴ消費で得るEPは固定回復なので、EP回復効率を上げても、この部分の回復量は増えません。HP縄へ替えても必要なタイミングで必殺技を使える編成なら、HP縄を選ぶ余地があります。縄だけで判断せず、味方の手数や治癒・バリアによるグルーヴ補充も確認してください。
水着ロビンのおすすめ光円錐
立ち上がり高らかな歌をはHPと全体速度を補える
| 光円錐 | おすすめポイント |
|---|---|
立ち上がり高らかな歌を |
・最大HPを増やせるモチーフ光円錐 ・開幕の行動順を早められる ・「新たな歌声」の間は全体速度アップ ・必殺技でSPを回復 |
モチーフの「立ち上がり高らかな歌を」は、重畳ランク1でHP30%アップ、開幕の行動順30%前倒し、必殺技後のSP1回復を備えます。「新たな歌声」がある間は味方全体の速度も20%上がります。
「新たな歌声」は本人基準の2ターンですが、フィーバーで本人のターンが止まるため、長く維持しやすい効果です。味方の速度とSPも補える点が強みなので、本人のHPだけでなくパーティ全体の動かしやすさで評価しましょう。
代用は尽きぬ追憶と物語をめくってが候補
| 光円錐 | おすすめポイント |
|---|---|
尽きぬ追憶 |
・ヘルタショップで交換できる ・本人の速度を補える ・スキル後の与ダメージ支援は3ターン ・フィーバー中はバフを更新できない |
物語をめくって |
・最大HPを補う代用候補 ・HP依存の攻撃力支援に役立つ ・治癒量アップを目当てには選ばない |
交換で揃えるなら「尽きぬ追憶」が候補です。速度を補えるため、サブオプションでHPや会心率を確保しやすくなります。ただし、与ダメージバフは3ターン継続で、フィーバー中はスキルで更新できません。味方への与ダメージ支援が続く前提では選ばないようにしましょう。
HPを増やしたい場合は「物語をめくって」も使えます。治癒量アップの部分を活かせる光円錐ではありませんが、HP確保の手段として選べます。代用装備では表のHPをそのまま追わず、装備の基礎HPと効果に合わせて育成してください。
水着ロビンのステータス厳選まとめ
水着ロビンは、速度142〜150を目安にHPを確保し、戦闘前の会心率50%を目指す育成がおすすめです。HP縄とモチーフを使う場合はHP8,250前後を目標にできますが、EP縄では必殺技の回転を優先して調整しましょう。
遺物は救世主、オーナメントはオンパロスを基本に、HPの胴体・オーブと速度の脚部を揃えてください。細かな厳選の前にLv.80と追加能力を解放し、天賦・精霊天賦を優先して育てると、味方への支援を整えやすくなります。
ロビン・夏空の歌
天地再創の救世主
立ち上がり高らかな歌を
永遠の地オンパロス
海に沈んだルサカ
尽きぬ追憶
物語をめくって