原神(げんしん)のリネの理想ステータスと会心率の目安を紹介します。
おすすめの聖遺物や武器も記載しているので、リネを育成する際の参考にしてください。
リネの理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ聖遺物と武器 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() リネ |
![]() ファントムハンター |
![]() 始まりの大魔術 |
|||||||||
| 目標ステータス | |||||||||||
| 攻撃力 | 会心率 | 会心ダメージ | 元素チャージ効率 | ||||||||
| 2,000 | 50% | 250% | 120% | ||||||||
リネは、攻撃力2,000・会心率50%・会心ダメージ250%・元素チャージ効率120%を目標に育成しましょう。表はLv90、始まりの大魔術、ファントムハンター4セットを使い、炎キャラを中心に組む重撃アタッカー型の目安です。
会心率はファントムの効果発動前、攻撃力は味方の一時的なバフを除いたステータス画面の数値です。会心ダメージ武器を使わない場合は250%に届きにくくなるため、同じ数値をすべて満たそうとせず、装備に合わせて配分しましょう。
ファントムの会心率上昇を計算に入れる
ファントムハンター4セットは、HP変動による効果が3層になると、会心率が36%上がります。ステータス画面の会心率が50%なら戦闘中は86%になり、ほかに会心率バフがなければステータス画面の会心率が64%あれば合計100%に到達します。
リネは突破でも会心率が伸びるため、会心率武器や会心率冠を使う場合は過剰に注意しましょう。ファントム以外の聖遺物ではこの36%を得られないので、ステータス画面の会心率を同じ50%の目標にしないことが大切です。
元素爆発を使うなら回転率も確保する
元素爆発はダメージに加えてプロップ残数の獲得にも役立ちます。本記事では毎回使う運用の育成目標をチャージ120%としていますが、炎キャラの粒子をどれだけ受け取れるかで必要量は変わります。
単体の敵相手でも予定どおり爆発を使えるかを確認し、不足する場合はチャージを追加しましょう。会心ダメージだけを伸ばして、爆発と元素スキルを使う流れが崩れないようにしてください。
リネのおすすめ聖遺物
基本はファントムハンター4セットがおすすめ
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() ファントムハンター 4セット |
・重撃ダメージを強化 ・自傷・回復によるHP変動で会心率を確保 ・会心ダメージを伸ばしやすい |
リネの基本はファントムハンター4セットです。重撃の強化に加え、自身のHP変動で会心率アップを発動できるため、リネの戦い方とよく合います。
最大効果を保てることが前提なので、十分に回復を受けながら重撃を続けられる編成で使いましょう。冠は会心ダメージを選びやすくなりますが、まず実戦中の会心率を確認して決めるのがおすすめです。
火渡りや2セット混合は手持ちに応じた代用
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 烈火を渡る賢者 4セット |
・炎付着を維持できる編成で有効 ・敵の元素状態によって効果が安定しない場合がある |
![]() ![]() 燃え盛る炎の魔女+ 剣闘士のフィナーレ 各2セット |
・炎ダメージと攻撃力を確保 ・ファントムが揃うまでのつなぎ |
炎を付着させ続けられる編成では、烈火を渡る賢者も候補になります。ただし、元素反応や敵の特性で炎付着が消えると火力が変わるため、すべての編成で同じ強さになるセットではありません。
炎ダメージと攻撃力の2セット混合も、良いサブオプションがあるなら利用できます。ファントムへ切り替える際は、以前と同じ会心率配分のまま装備しないよう見直しましょう。
聖遺物のおすすめオプション
| おすすめのメインオプション | ||
|---|---|---|
| 時計 | 杯 | 冠 |
| 攻撃力% | 炎元素ダメージ | 会心ダメージ/会心率 |
| おすすめの サブオプション |
・会心ダメージ【優先】 ・攻撃力%【優先】 ・会心率【戦闘中100%まで】 ・元素チャージ効率【必要量まで】 |
|
時計は攻撃力%、杯は炎元素ダメージが基本です。炎染めのリネでは元素熟知を優先せず、会心ダメージ・攻撃力・必要なチャージを伸ばしましょう。
会心率の上限に近づいているなら、会心ダメージ冠や攻撃力の良い部位を選びます。セット効果の会心率を無視した聖遺物スコアだけでは、実際の強さを判断できません。
リネのおすすめ武器
始まりの大魔術は炎中心の編成と好相性
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 始まりの大魔術 |
・会心ダメージと重撃火力を強化 ・同元素の味方がいる編成で攻撃力を伸ばす ・リネの基本候補となるモチーフ武器 |
始まりの大魔術は、重撃を軸に戦うリネに必要なステータスをまとめて伸ばせる武器です。炎キャラを複数入れる編成と効果の方向が合っています。
味方の元素構成で得られる効果が変わるため、武器の攻撃力アップも含めて数値を比較します。炎染めから編成を変えた場合は、同じ攻撃力になるとは限らない点に注意しましょう。
星4では静寂の唄や烈日の後嗣が候補
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 静寂の唄 |
・鍛造で入手できる ・回復を受けるとダメージを強化 |
![]() 烈日の後嗣 |
・重撃を強化する紀行武器 ・ファントムとの会心率過剰に注意 |
![]() 黒岩の戦弓 |
・会心ダメージを確保 ・ボス戦では撃破時の攻撃力バフを得にくい |
![]() 若水 |
・会心ダメージを大きく確保 ・近距離条件と攻撃力不足を確認 |
![]() 飛雷の鳴弦 |
・攻撃力と会心ダメージ目的の代用 ・通常攻撃用の効果は主力の重撃に適用されない |
![]() 蒼翠の狩猟弓 |
・会心率目的の代用 ・ファントムと併用する場合は会心率上限を確認 |
![]() 祭礼の弓 |
・スキル再使用を狙う特殊な選択肢 ・重撃アタッカーの火力武器としての優先度は低い |
鍛造で用意するなら静寂の唄が使いやすい候補です。回復を受けて効果を発動するため、ベネットなどの回復役と合わせましょう。烈日の後嗣は会心率の合計を確認して選びます。
星5では若水や飛雷の鳴弦なども代用できます。星鷲の紅き羽は炎以外の味方を2人入れる条件があるため、炎3人編成用の武器として無条件に交換せず、編成全体で検討してください。
リネのステータス厳選まとめ
リネはファントム4+始まりの大魔術なら、攻撃力2,000・会心率50%・会心ダメージ250%・元チャ120%を目標にしましょう。表の会心率は、ファントムの効果発動前の値です。実戦では効果発動後の合計を計算し、100%を超える分を会心ダメージや攻撃力へ回しましょう。
時計・杯・冠は攻撃力%・炎元素ダメージ・会心系が基本です。通常攻撃天賦で重撃を育て、元素スキルと元素爆発も強化しながら、回復を受けて重撃を続けられる編成を整えましょう。












