鳴潮(めいちょう)のユーノの理想ステータスを紹介します。サブアタッカー運用の共鳴効率やおすすめ音骸・武器に加えて、三日月の攻撃から領域を残し、重撃アタッカーへ支援を渡す手順をまとめました。
ユーノの理想ステータス
| キャラ名 | 理想の音骸と武器 | |
|---|---|---|
![]() ユーノ |
![]() 海の娘 |
![]() 万物を 書き留める月相 |
| 目標ステータス | ||
| 攻撃力 | クリ率 | クリダメ |
| 2,200 | 80%前後 | 260〜280% |
| 共鳴効率 | 130%前後 ※短く出場するサブアタッカー運用 |
|
ユーノは攻撃力2,200、クリティカル率80%前後、クリティカルダメージ260〜280%を本人の火力の目安にできます。表は無凸、キャラと「万物を書き留める月相」がLv.90、武器は調律ランク1、ステータスボーナスを解放済みの構成です。音骸は星5・Lv.25を想定しています。
グローリーフォージ・クラウン3セットと谷を突き抜ける長風2セットを使い、コスト4はクリダメ、コスト3は気動ダメージ2個、コスト1は攻撃力%2個を想定しています。シールド獲得後のセット効果、固有スキル、武器の条件付き効果や味方のバフは含めていません。
サブアタッカー運用は一巡ごとに共鳴解放を使うことを優先する
ユーノは変奏で霊性を40Pt、共鳴解放で60Pt獲得できるため、変奏から解放へつなぐと最大100Ptを揃えられます。短く出場するサブアタッカー運用では、一巡ごとにこの流れを作れる共鳴効率を先に確保しましょう。
共鳴効率130%前後を目安にし、解放が間に合うなら120〜130%の範囲で調整できます。本人が長く攻撃するメインアタッカー運用は回収量が変わるため、短い出場で支援する場合も同じ共鳴効率で足りるとは限りません。
クラウン発動前と発動後の数値を分けて確認する
クラウン3セットは、シールドを獲得するたびに攻撃力6%とクリティカルダメージ4%が上がり、最大5スタックで攻撃力30%・クリダメ20%になります。表の攻撃力とクリダメには、この一時的な上昇を含めていません。
たとえば戦闘前のクリダメが270%なら、最大スタック中は290%になります。戦闘中の高い数値をそのまま厳選で必ず目指す数値にせず、同じ状態で装備を比べることが大切です。
回復を持っていても本人の火力を伸ばす
ユーノは攻撃力を参照する回復を持つため、攻撃力の厳選は火力と回復の両方に役立ちます。回復があるからといってHPやHP回復効果へ大きく寄せると、サブアタッカーとしてのダメージを落としやすくなります。
クリ率80%前後は本人の攻撃を安定させる目安で、味方への支援量が最大になる条件ではありません。ショアキーパーなどのクリ率上昇を受ける場合は100%を超えないように調整し、必要な共鳴効率とのバランスを取りましょう。
ユーノのおすすめ音骸
クラウン3セットと海の娘がおすすめ
| メイン音骸 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() 海の娘 |
【おすすめ度】★★★★★ ・装備時に気動・共鳴解放ダメージを強化 ・クラウン3+気動ダメージの2セット ・本人の火力を伸ばす基本構成 |
![]() 無情のサギ |
【おすすめ度】★★★★☆ ・軽雲5セットと組み合わせる支援用 ・終奏先のアタッカーを強化 ・本人の火力型とはセットごと切り替える |
本人の火力を重視するなら、グローリーフォージ・クラウン3セットと、気動ダメージが10%上がる2セットがおすすめです。「海の娘」をメインにすると、気動ダメージと共鳴解放ダメージをそれぞれ12%強化できます。
ユーノは行動に合わせて自身のシールドを獲得できるため、クラウンの条件と噛み合います。効果時間は4秒と短いので、最大スタックになった後も、攻撃を続けて更新しましょう。
おすすめオプション
| コスト4・3・3・1・1の組み合わせ | ||
|---|---|---|
| コスト4 | コスト3 | コスト1 |
| クリティカルダメージ | 気動ダメージ×2 | 攻撃力%×2 |
| サブオプション の優先度 |
・必要な共鳴効率【優先】 ・クリ率/クリダメ【高】 ・攻撃力%【高】 ・共鳴解放ダメージ【中】 |
|
万物を書き留める月相はクリティカル率を36%補えるため、コスト4はクリティカルダメージが基本です。コスト3は気動ダメージ2個を使い、サブオプションで短い出場に必要な共鳴効率を確保しましょう。
ユーノ自身は、三日月で共鳴解放ダメージを主力として戦います。次の味方へ重撃ブーストを渡すキャラでも、本人の音骸で重撃ダメージを優先するわけではありません。支援する攻撃と自身の主力を分けて厳選しましょう。
後続への支援を重視するなら軽雲も候補
オーガスタなど後続1人の火力を重視するなら、軽雲5セットと無情のサギも選択肢です。クラウンでユーノ自身の火力を伸ばす代わりに、終奏先への支援を増やせます。
本人が長く攻撃するメインアタッカー運用では、後続用の強化を活かしにくくなります。誰に終奏を渡す編成かを決め、本人の火力と後続への支援のどちらを重視するかに合わせてセットを選びましょう。
ユーノのおすすめ武器
万物を書き留める月相で本人の火力を伸ばす
| 武器 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() 万物を 書き留める月相 |
【おすすめ度】★★★★★ ・高いクリ率と攻撃力を確保 ・変奏・解放で共鳴解放ダメージを強化 ・シールド獲得で解放攻撃の防御無視を獲得 |
「万物を書き留める月相」は、ユーノの共鳴解放ダメージを伸ばすモチーフ武器です。調律ランク1では攻撃力12%が上がり、変奏や共鳴解放を使うと解放ダメージ20%の強化を得られます。
シールドを獲得すると解放攻撃の防御無視を重ねられ、最大5スタックで36%になります。ユーノ本人の火力を伸ばす武器であり、終奏の重撃ブースト50%そのものが増えるわけではありません。
その他おすすめ武器
| 武器 | おすすめ理由 |
|---|---|
![]() 万端の枢機 |
【おすすめ度】★★★★☆ ・クリ率と全属性ダメージを補う ・解放後に共鳴解放ダメージが大きく上昇 ・スキル発動で効果時間を延長できる |
![]() 舞い上がる大空 |
【おすすめ度】★★★★☆ ・クリダメを補える星4武器 ・解放後に攻撃力と解放ダメージが上昇 ・コスト4のクリ率で調整しやすい |
![]() 星屑が捩れる 渦巻腕 |
【おすすめ度】★★★☆☆ ・攻撃力を補える星4武器 ・スキル発動で共鳴エネルギーを回復 ・クリティカル系は音骸で補う |
「万端の枢機」は、共鳴解放を使ってから三日月で攻撃する流れと相性がよい代用です。共鳴スキルで武器効果を延長できるため、攻撃手順に合わせてバフを維持しましょう。
「舞い上がる大空」はクリダメ武器なので、コスト4をクリ率へ替える構成が候補です。「星屑が捩れる渦巻腕」の共鳴エネルギー6Pt回復は解放の補助になりますが、共鳴効率6%として装備画面へ足せる数値ではありません。
ユーノのスキル育成と三日月の使い方
共鳴回路と共鳴解放を優先する
| 優先度 | 育成する項目 |
|---|---|
| 最優先 | 共鳴回路・共鳴解放 |
| サブアタッカー運用の次点 | 変奏スキル |
| 本人がメインアタッカーなら | 基本攻撃も育成 |
三日月の強化攻撃を伸ばす共鳴回路と、共鳴解放を優先しましょう。月の弓や限界を超える一引きが解放ダメージでも、その倍率をすべて解放のスキルレベルで伸ばせるわけではありません。
サブアタッカー運用は短い出場で使う変奏も育成候補になります。本人をメインアタッカーにする場合は攻撃時間と使う行動が増えるため、基本攻撃も次に育てましょう。固有スキルや攻撃力・クリ率のステータスボーナスも先に解放することが大切です。
変奏と解放で霊性を揃え、協奏エネルギーを満タンにする
| 順番 | 行動 |
|---|---|
| 1 | 変奏→共鳴解放で霊性を100Ptへ |
| 2 | 海の娘→ジャンプ入力で三日月へ |
| 3 | 限界を超える一引き2回と月の弓を当てる |
| 4 | 協奏エネルギーが満タンになったら通常攻撃長押しで至高の円満 |
| 5 | 終奏で重撃アタッカーへ交代 |
短時間だけ出場するサブアタッカー運用では、変奏から解放へつなぎ、霊性を揃えてから三日月へ切り替えます。限界を超える一引きと月の弓を当てて協奏エネルギーを満タンにし、至高の円満を使ってから交代しましょう。
一引きの弾が出る前に至高の円満へ移ると、攻撃を中断してしまう場合があります。協奏エネルギーが満タンになっても急いで交代せず、攻撃の発射と命中を確認することが大切です。
ユーノの領域と重撃支援を活かす編成
至高の円満を使ってから交代する
至高の円満は協奏エネルギーが満タンの時に使えますが、協奏エネルギーを消費しないため、そのまま終奏へつなげられます。発動すると月相の状態が終わり、回復と30秒間の領域を残せます。
領域内の出場キャラがシールドを獲得すると、祝詞を1スタックずつ得られます。1スタックにつき全ダメージブースト4%、最大10スタックで40%ですが、シールド条件を満たして初めて上限に届く効果です。
終奏の50%ブーストは次のキャラの重撃に有効
終奏は次に出場するキャラへ、重撃ダメージブースト50%を14秒間渡します。オーガスタや景燃のように重撃を主力とし、領域のシールド条件も活かせるキャラと組むと、二つの支援を合わせやすくなります。
50%は重撃限定、40%は領域と祝詞の条件付きなので、全員へ無条件で全ダメージ90%を配る効果ではありません。終奏も祝詞も交代で失うため、支援役からユーノ、最後に主力へ渡す順番を意識しましょう。






