【原神】エスコフィエの理想ステータスと攻撃力や会心の目安

原神(げんしん)のエスコフィエの理想ステータスと育成の目安を紹介します。

おすすめの聖遺物や武器も記載しているので、エスコフィエを育成する際の参考にしてください。

エスコフィエの理想ステータス

キャラ名 おすすめ聖遺物と武器
エスコフィエ
エスコフィエ
黄金の劇団
黄金の劇団
香りのシンフォニスト
香りのシンフォニスト
目標ステータス
攻撃力 会心率 会心ダメージ 元素チャージ効率
2,000 80% 200% 160%

エスコフィエは、攻撃力2,000・会心率80%・会心ダメージ200%・チャージ160%を育成の目安にしましょう。キャラ・武器Lv90、黄金の劇団4セットと香りのシンフォニストを使う控えからダメージを与える運用での育成例です。攻撃力は一時的な味方バフがない状態を基準にします。

会心ダメージは武器によって到達しやすさが変わります。フリーナと組むなど全体回復を使いたい編成では、会心より元素爆発の回転を優先してください。

チャージは毎巡爆発を使うかで調整

フリーナ入りで毎巡全体回復を使う場合は、会心よりチャージを優先しましょう。フリーナのHP消費を回復しながら、元素爆発のテンションを稼ぐ運用に向いています。160%は育成例であり、どの編成でも毎巡爆発が回る数値ではありません。

必要量は氷キャラの人数、武器、粒子の受け取り方、敵が落とす粒子で変わります。粒子の少ない単体戦で数巡試し、次の回復が必要な時点で爆発が溜まらなければ、チャージ時計やチャージのサブオプションで補ってください。

一方、ヴォジャニーツァなどの回復で十分に耐えられ、全体回復や爆発連動の支援が不要な巡は、エスコフィエの爆発を省く運用も選べます。毎巡爆発を前提にチャージを積む必要がなくなり、攻撃力・会心へ配分しやすくなります。ただし、フリーナ入りでは控えを含めたHPとテンションの溜まり方も確認し、回復が足りないときは爆発を使いましょう。

水と氷だけの編成なら耐性ダウンを最大限活かせます。必要な爆発回転を確保したうえで、攻撃力と会心を両立させるのがおすすめです。

エスコフィエのおすすめ聖遺物

基本は黄金の劇団4セット

聖遺物 おすすめポイント
黄金の劇団
黄金の劇団
4セット
・控えからの元素スキルを強化
・火力型の基本セット
・編成を選ばず扱いやすい

黄金の劇団は、控えで継続する元素スキルのダメージを伸ばせます。まず自身の火力を確保したい場合におすすめです。

会心だけでなく攻撃力も役立ちます。スキルを設置して交代する運用に合わせて、控えで得られるセット効果を活かしましょう。

支援セットや氷風は条件で選ぶ

聖遺物 おすすめポイント
旧貴族のしつけ
旧貴族のしつけ
4セット
・毎巡爆発を使う編成向け
・味方の攻撃力を支援
千岩牢固
千岩牢固
4セット
・スキルで攻撃力バフを維持
・爆発に頼らず支援可能
氷風を彷徨う勇士
氷風を彷徨う勇士
4セット
・凍結できる敵向けの代用
・会心率の上限に注意

旧貴族や千岩は攻撃力依存のアタッカーを支援したい場合の候補です。味方の装備と重複しないように分担し、HPをもとにダメージが決まるアタッカーでは恩恵が小さい点も考えましょう。

氷風は氷付着で会心率+20%、凍結時は合計+40%です。氷共鳴も有効ならステータス画面の会心率が45%あれば上限に届くため、60%では超過します。凍結しないボスでは補正が減ります。

スカーク編成での聖遺物の分担例

スカーク・フリーナ・エスコフィエ・ヴォジャニーツァの編成では、スカークへの支援を重視して次のように分担できます。

  • エスコフィエ:旧貴族のしつけ4セット。毎巡爆発を使い、攻撃力バフを担当
  • ヴォジャニーツァ:千岩牢固4セット。継続するスキルの命中で攻撃力バフを維持
  • フリーナ:灰燼の都に立つ英雄の絵巻4セット。自身で凍結反応を起こし、水・氷元素ダメージを支援

フリーナは夜魂の加護を使えないため、絵巻で得られるダメージバフは12%です。最大40%にはならず、自身で反応を起こせる敵・立ち回りが前提になります。

この分担はスカークへの支援を重視した例です。エスコフィエやフリーナ自身の火力を伸ばすなら黄金の劇団も引き続き有力です。エスコフィエの爆発を省く場合は旧貴族を発動できないため、劇団へ替えるなど、使うローテーションに合わせて選びましょう。

フリーナをモナに替える場合は、爆発を使うモナに旧貴族、ヴォジャニーツァに千岩、エスコフィエに劇団という分担もできます。同じ支援セットを重ねるより、誰が爆発やスキルで効果を維持できるかを先に決めると装備を選びやすくなります。

聖遺物のおすすめオプション

おすすめのメインオプション
時計 杯 冠
攻撃力%/元素チャージ効率 氷元素ダメージ/攻撃力% 会心率/会心ダメージ
おすすめの
サブオプション
・元素チャージ効率【回復が間に合うまで】
・会心率・会心ダメージ【優先】
・攻撃力%【火力と回復】

時計は攻撃力を基本に、必要な爆発が間に合わなければチャージへ替えます。杯は火力重視なら氷元素ダメージを軸に、攻撃力%と比較しましょう。

ヴォジャニーツァの加算バフを受ける水・氷編成では、氷元素ダメージ杯が有力です。固有天賦「十二弦の涙唄」を解放し、ヴォジャニーツァのHP上限が40,000を超えている場合、スキル発動後の「コーラス」で控えのエスコフィエの氷ダメージにも基礎ダメージが加算されます。氷杯はこの加算分も伸ばせますが、エスコフィエの攻撃力を上げてもヴォジャニーツァ由来の加算量は増えません。コーラスには回数制限があるため、全ての攻撃に加算が乗り続けるわけではない点には注意してください。

攻撃力杯は自身の攻撃力依存ダメージと回復量を伸ばせます。ヴォジャニーツァを使わない編成や、フリーナ・劇団などでダメージバフを多く確保している場合、攻撃力杯のサブオプションが良い場合にも比較候補です。必要なチャージと会心のバランスを揃えて選びましょう。

冠は武器とサブオプションに応じて会心系を選びます。氷共鳴が有効な場面では会心率15%の加算も考慮してください。

エスコフィエのおすすめ武器

香りのシンフォニストがおすすめ

武器 おすすめポイント
香りのシンフォニスト
香りのシンフォニスト
・自身の攻撃力と会心ダメージを確保
・味方の攻撃力も支援

香りのシンフォニストは自身の火力・回復を伸ばしながら味方も支援できる武器です。エスコフィエの控え運用に合っています。

味方への攻撃力バフは、神里綾華やスカークなど攻撃力を使うアタッカーの強化に役立ちます。フリーナや夜蘭のHP参照ダメージはこのバフでは伸びないため、そうした編成ではエスコフィエ自身の火力・回復量と爆発の回しやすさを優先して武器を選びましょう。

爆発を省く場合は治療連動の効果に注意

香りのシンフォニストの味方への攻撃力バフは、装備者のエスコフィエが治療を行うことで発動します。治療後3秒間、装備者と治療を受けたキャラが対象になり、爆発後の継続回復でも更新できます。

爆発を省き、エスコフィエ自身が治療しない間は、この効果を新たに発動・更新できません。ヴォジャニーツァなど別のキャラが回復しても代わりにはならないため、味方への支援を毎巡得たいなら爆発を使うローテーションにしましょう。

治療しない場合も会心ダメージや通常の攻撃力アップ、待機中の攻撃力アップは活かせます。爆発を省く運用では、その状態での本人火力を息災や死闘の槍などと比較してください。モチーフ武器は、本人の火力だけでなく治療を通した味方への貢献も含めて評価するのが大切です。

その他のおすすめ武器

武器 おすすめポイント
息災
息災
・基礎攻撃力が高い
・控えでの攻撃力上昇を活用
死闘の槍
死闘の槍
・会心率を補う紀行武器
・敵数によって攻撃力効果が変わる
西風長槍
西風長槍
・爆発回転と味方の粒子補助
・火力より支援を優先

息災や死闘の槍は自身の火力を伸ばす候補です。攻撃力武器なら会心、会心武器なら攻撃力とチャージを聖遺物で補いましょう。

爆発が回りにくい場合は西風長槍も使えます。会心で発動させる必要があり、本人の火力は下がりやすいため、チームの回転が改善するかで判断してください。

エスコフィエのステータス厳選まとめ

劇団+モチーフの育成例は攻撃力2,000、会心80%/200%、チャージ160%です。毎巡回復や治療連動の支援を使うなら、実戦で爆発が回るだけのチャージを優先しましょう。爆発を省ける巡がある運用では、攻撃力・会心への配分も増やせます。

劇団を基本に、攻撃力支援なら旧貴族や千岩も候補です。氷風を使うときは凍結・氷共鳴の会心率補正を忘れないでください。

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