【崩壊スターレイル】ギルガメッシュの理想ステータスと攻撃力や会心の目標目安

崩壊スターレイル(スタレ)のギルガメッシュの理想ステータスを、会心率・会心ダメージ・攻撃力を中心に紹介します。

おすすめの遺物・オーナメント・光円錐も掲載しています。セイバーと組む基本型と、速度を抑える詩人型を分けているので、使いたい編成に合わせて育成してください。手持ちの装備に合わせて育成する際に目標の参考にしてください。

ギルガメッシュの理想ステータス

キャラ名 おすすめ遺物と光円錐
ギルガメッシュギルガメッシュ 知識の海に溺れる学者知識の海に溺れる学者
4セット
在るがままの我在るがままの我
目標ステータス
会心率 会心ダメージ 攻撃力
出雲+セイバーで
戦闘前88%
戦闘中100%
戦闘前
100〜130%前後
モチーフ+攻撃縄で
3,800〜4,000前後

ギルガメッシュは、戦闘中の会心率100%を先に目指し、その後に会心ダメージと攻撃力を伸ばす育成がおすすめです。表の会心率88%は「顕世の出雲と高天の神国」を装備し、同じ壊滅のセイバーと組む場合の値です。

キャラ・光円錐Lv.80、追加能力とステータスボーナス解放済み、星5遺物を最大強化した育成を想定しています。攻撃力と会心ダメージは、モチーフ重畳ランク1、学者4セット+出雲2セット、会心率の胴体・攻撃力の脚部・雷属性ダメージのオーブ・攻撃力の縄を使う戦闘前の目安です。無凸から使える基準として、味方の戦闘中バフは加算していません。

会心率88%は出雲の条件を満たす場合の目標

出雲は、自分以外に同じ運命のキャラがいると戦闘開始時に会心率が12%上がります。セイバーと組むなら、装備後の詳細画面で88%を確保すると、出雲の効果で100%に届きます。学者2セットの会心率8%は詳細画面の数値に含まれるため、重ねて足さないようにしましょう。

宇宙生命科学研究院へ替えたり、壊滅の味方を外したりすると、この計算は使えません。編成変更後は戦闘中の詳細画面も確認し、実際に受けられる会心率バフを含めて100%へ調整してください。

会心ダメージと攻撃力は装備に合わせて伸ばす

基本型では会心ダメージ100〜130%前後、攻撃力3,800〜4,000前後をひとつの完成目安にできます。どちらも能力が発動する境目ではないため、会心率を削って数値だけを合わせる必要はありません。

代用光円錐やEP回復効率の縄では、攻撃力の見え方が変わります。本人や味方から戦闘中に受ける強化もあるので、装備条件の違うステータス画面をそのまま比較せず、同じ編成での必殺技の回転とダメージを確認しましょう。

速度は一律に134を要求しない

ギルガメッシュは天賦で「興」1につき自身の速度が10%上がるため、戦闘前の速度だけで行動回数を判断しないようにしましょう。まず攻撃力の脚部で会心と攻撃力を整え、速度は編成上必要な分だけ調整するのが基本です。

「興」は味方の行動などで増え、戦闘スキル後にリセットされるため、速度は戦闘中も変動します。味方の必殺技によるEP補給もあるので、必要な速度は味方の手数や必殺技の頻度次第です。実戦の行動順を確認し、戦闘前134を全編成共通の目標にしないでください。

ギルガメッシュのおすすめ遺物

知識の海に溺れる学者4セットが基本

遺物 おすすめポイント
知識の海に溺れる学者知識の海に溺れる学者
4セット
・会心率を8%補える
・戦闘スキルと必殺技を強化
・必殺技後は次の戦闘スキルも強くなる

扱いやすい基本セットは「知識の海に溺れる学者」4セットです。戦闘スキルと必殺技の両方に与ダメージ効果があり、会心率も確保できます。

必殺技の後に使う戦闘スキルには追加の強化が入ります。4部位を揃える途中では、まず会心率の胴体や攻撃力の脚部を確保し、必要なステータスを保ちながら更新していきましょう。

詩人4セットは戦闘前の速度95未満で使う別型

遺物 採用する条件
亡国の悲哀を詠う詩人亡国の悲哀を詠う詩人
4セット
・4セット効果で速度が8%下がる
・戦闘前の速度95未満で会心率32%アップ
・量子ダメージの2セット効果は雷攻撃に乗らない

速度を抑えて会心率を補うなら、「亡国の悲哀を詠う詩人」4セットが候補です。戦闘前の速度が95未満なら会心率32%、95以上110未満なら20%アップとなります。95ちょうどでは32%の条件を満たしません。

こちらは学者+出雲の基本型とは別に組み立てましょう。攻撃力の脚部を使い、速度サブオプションで条件を外さないことが重要です。会心率は詩人の効果込みで100%を目指し、学者型の「ステータス画面の会心率88%」をそのまま流用しないでください。

オーナメントは出雲と宇宙生命科学研究院を比較

オーナメント おすすめポイント
顕世の出雲と高天の神国顕世の出雲と
高天の神国
・攻撃力12%アップ
・別の壊滅キャラと組むと会心率12%アップ
・セイバー編成で会心率を揃えやすい
宇宙生命科学研究院宇宙生命科学研究院 ・最大EPに応じた与ダメージ強化
・最大EP360で上限の32%に到達
・会心率は別の装備で補う

セイバーと組み、会心率も補いたい場合は「顕世の出雲と高天の神国」が選びやすいオーナメントです。冒頭の目標表も、出雲の攻撃力と会心率の効果を使う設計にしています。

会心率を十分に確保できるなら「宇宙生命科学研究院」も有力です。最大EP200を超えた分に応じて与ダメージが増え、ギルガメッシュの最大EP360では上限に届きます。出雲から替える場合は、会心率と攻撃力の不足を再確認しましょう。

遺物のおすすめオプション

おすすめのメインオプション
胴体 脚部 次元界オーブ 連結縄
会心率
足りれば会心ダメージ
攻撃力% 雷属性ダメージ
または攻撃力%
攻撃力%
回転次第でEP回復効率
おすすめの
サブオプション
・会心率【戦闘中100%まで優先】
・会心ダメージ/攻撃力%
・速度【編成に必要な場合のみ】

基本は会心率の胴体、攻撃力の脚部と縄、雷属性ダメージのオーブです。会心率が十分なら会心ダメージの胴体へ、オーブはサブオプションや味方の強化に応じて攻撃力%も比較できます。

味方のEP消費に応じて得る固定回復などには、EP回復効率が乗りません。EP回復効率の縄は、装備変更によって必要な場面の必殺技が早まる場合に選びましょう。単にEP回復効率の表示を高くするために替えるのではなく、味方から受けるEPも含めて確認します。攻撃縄を外した後に、冒頭と同じ攻撃力を無理に要求する必要はありません。

ギルガメッシュのおすすめ光円錐

在るがままの我で必殺技と味方の火力を強化

光円錐 おすすめポイント
在るがままの我在るがままの我 ・攻撃力とEP回復効率を補うモチーフ
・消費EPに応じて必殺技を強化
・「王の娯楽」で味方全体の会心ダメージを支援

モチーフの「在るがままの我」は、重畳ランク1で攻撃力18%とEP回復効率10%を得られます。必殺技には消費EPに応じた与ダメージ効果もあり、EP360を消費する場合は上限の72%に届きます。

戦闘開始時や必殺技発動時に得る「王の娯楽」がある間は、味方全体の会心ダメージも24%上がります。本人のステータスだけでなく、同時に攻撃するセイバーなどを強化できる点も長所です。

代用は星神の殞落や古より受け継がれる血

光円錐 おすすめポイント
とある星神の殞落を記すとある星神の殞落を記す ・ヘルタショップで交換できる
・攻撃を重ねて攻撃力が増える
・弱点撃破後の与ダメージ強化も備える
古より受け継がれる血古より受け継がれる血 ・会心率を補いやすい
・戦闘スキルと必殺技を強化
・ナナシビトの褒章で入手する候補
報われぬ戴冠報われぬ戴冠 ・既に所持している場合の限定代替
・最大EP300以上の条件を満たせる
・セイバーと取り合う場合は編成全体で判断

交換で用意するなら「とある星神の殞落を記す」が候補です。攻撃を重ねると攻撃力が増えるため、戦闘外のステータス画面の数値だけでは実戦での強化を比較できません。弱点撃破による追加効果は、発動できる敵かどうかも確認してください。

「古より受け継がれる血」を持っているなら、会心率の不足を補いながら主力攻撃を強化できます。「報われぬ戴冠」も手持ちにあれば比較できますが、セイバー自身が使っているものを移す際は2人の合計火力で判断しましょう。

ギルガメッシュのステータス厳選まとめ

ギルガメッシュは戦闘中の会心率100%を優先し、会心ダメージと攻撃力を順に整えるのがおすすめです。セイバーと組んで出雲を装備する場合は、戦闘前のステータス画面の会心率88%が目安ですが、詩人や研究院へ替える場合は会心率の条件を計算し直しましょう。

遺物の細かな厳選に入る前にLv.80と追加能力を揃え、戦闘スキル・必殺技・天賦を育成してください。基本型は学者4セットと攻撃力の脚部を使い、本人の火力だけでなく、味方の必殺技も途切れず回せる編成を目指しましょう。

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