原神(げんしん)のゴローの理想ステータスを、防御力を使う岩アタッカーへの支援を中心に紹介します。自分の防御力を増やすほどバフの量も増える仕組みではありません。
理想ステータスは爆発の回転と西風の発動を先に整え、4凸の回復を使う場合に防御力を追加する順で考えましょう。
ゴローの理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ聖遺物と武器 | |
|---|---|---|
ゴロー |
![]() 亡命者 |
![]() 西風猟弓 |
| 目標ステータス | ||
| 元素チャージ効率 | 会心率 | 防御力 |
| 220% | 50% | 1,500 |
表はLv.90・西風猟弓・亡命者4セットを使う岩編成の目安です。チャージと会心率は装備画面で確認し、防御力1,500は4凸以降の回復を補うための目標例とします。4凸未満なら防御力の数値を追う必要はありません。チャージ220%は星4のチャージ時計Lv.16を使う場合の目安です。星5の時計Lv.20へ替えると装備だけで233.1%になるため、240%前後から調整します。
ゴローの主要な防御力バフは元素スキルの天賦レベルで決まります。防御力を積んでもこの固定値は増えないため、スキル天賦を上げ、次の出番で爆発を使える状態を作る方が支援に直結します。
岩キャラの人数で支援内容が変わる
ゴローを含めた岩キャラが増えると、領域へ中断耐性や岩元素ダメージ強化が追加されます。荒瀧一斗やノエルを支援するなら、まず岩3人の編成を基準にし、残りの枠で耐久や敵への対応を補いましょう。
元素爆発の領域は出場キャラを追うため、移動しながら戦う時もバフを持ち運べます。設置型のスキルだけで戦える場面はありますが、爆発後の防御力支援や4凸の回復まで使うなら、毎巡の爆発を優先します。
西風の粒子を作ってから主力へつなぐ
ほかの支援役を準備し、ゴローのスキルと爆発を使ってから主力へ交代すると、主力の攻撃時間へ効果を合わせやすくなります。西風の粒子が出ない時は、出場中に通常攻撃を足して会心の機会を増やしてください。
岩粒子の多い編成ではチャージを下げられることもありますが、ゴロー自身が受け取れない回し方なら必要量は増えます。会心率50%は西風の発動保証ではないので、精錬や攻撃回数も含めて調整しましょう。
ゴローのおすすめ聖遺物
亡命者は味方の爆発を支える選択肢
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 亡命者 4セット |
・爆発を使うことで味方へ元素エネルギーを補給 ・2セットのチャージがゴロー自身の準備を助ける |
一斗やノエルの爆発が止まりやすいなら、亡命者4セットでエネルギー支援を追加できます。ゴロー自身の火力よりチームの攻撃時間を優先する考え方です。
最高レアが星4なので、すべてを星5と同じ数値に揃える必要はありません。自由枠へ星5のチャージ時計や会心率冠を置き、足りないステータスを重点的に補うと組みやすくなります。
月結晶では教官と夜の歌を分担する
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 教官 4セット |
・出場中の元素反応でチームへ熟知を配れる ・味方が夜の歌を担当する編成でも別枠の支援を足せる |
![]() 月を紡ぐ夜の歌 4セット |
・月反応を使うチームの熟知支援を担当できる ・2セットのチャージで爆発の継続使用を助ける |
月結晶を主軸にする場合は、反応を強める熟知支援の価値が高まります。ほかのキャラが夜の歌を装備しているなら教官を候補にし、ゴローが表にいる間に水の付いた敵へ岩を当てて発動させましょう。
夜の歌を誰も持っていない場合はゴローへ任せる選択もあります。同じ装備を複数人へ持たせて効果が増えると考えず、チーム全体で担当を決めてから厳選すると無駄を減らせます。
回転が厳しい間はチャージ2セット同士でもよい
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 絶縁の旗印 2セット |
・チャージ効率を無条件で追加できる ・主力の4セット厳選で余った部位も使いやすい |
![]() 月を紡ぐ夜の歌 2セット |
・絶縁2セットと合わせてチャージを補える ・4セットの発動条件に回し方を合わせる必要がない |
絶縁2セットと夜の歌2セットを組むと、セット効果だけでチャージを40%増やせます。爆発が止まっている段階では、支援用4セットを無理に完成させるより実用的な場合があります。
4凸の回復を重視して防御力装備を増やす場合も、最初に回転を確保しましょう。ゴローだけでは被弾で減ったHPを回復しきれない場合は、装備厳選にこだわらず、シールド役や別の回復役を組み合わせましょう。
聖遺物のおすすめオプション
| おすすめのメインオプション | ||
|---|---|---|
| 時計 | 杯 | 冠 |
| 元素チャージ効率 | 防御力% | 会心率/防御力% |
| おすすめの サブオプション |
・元素チャージ効率【爆発が間に合うまで】 ・会心率【西風の発動用】 ・防御力%【4凸の回復用】 |
|
西風を使う間はチャージ時計・防御力杯・会心率冠を基本にします。冠を防御力へ替えるのは、サブオプションだけで西風の発動が安定し、回復量を増やしたい場合です。
会心ダメージや岩元素ダメージは支援型では後回しにできます。4凸未満のゴローへ防御力1,500を要求する必要もなく、必要なチャージと会心率が揃えば主力側へ育成素材を回して構いません。
ゴローのおすすめ武器
西風猟弓で必要な支援をまとめて行う
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 西風猟弓 |
・チャージ効率を大きく確保して爆発を準備 ・会心による粒子が味方のエネルギー不足も軽減 |
西風猟弓は、ゴローの爆発を回しつつ味方も補助できる扱いやすい武器です。武器の基礎攻撃力が低くても、主要なバフの量には影響しません。
控えに下がった後の攻撃では西風の粒子を作れないため、交代前の会心が重要です。粒子の発生を見ずにすぐ交代する癖があるなら、まず攻撃を一回足す回し方から試しましょう。
熟知支援や入手方法で代替を選ぶ
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 終焉を嘆く詩 |
・チャージ効率を保ちながら熟知支援を追加 ・月結晶を使う主力へ攻撃力以外の強化も渡せる |
![]() 羅網の針 |
・鍛造で用意できるチャージ弓 ・会心率に頼らず武器ステータスで回転を補える |
![]() 竭沢 |
・スメールの釣りで入手を進められる ・チャージを持ち、ガチャ武器が少ない時の代役になる |
終焉を嘆く詩は、月結晶編成で追加の熟知バフを活かしたい時に検討できます。ただし西風の粒子は失うため、主力を含めた全員の爆発が回るかを装備変更後に確認してください。
ガチャに依存せず準備するなら羅網の針や竭沢が候補です。ゴローの支援では武器の追加攻撃を強くするためだけに精錬を急ぐ必要はなく、まずレベルを上げてチャージを確保しましょう。
ゴローのステータス厳選まとめ
ゴローはチャージ220%・西風用の会心率50%を目安にし、回転を確かめてから4凸の回復用に防御力を足します。バフ量を伸ばす育成は元素スキル天賦が優先です。
岩編成のエネルギー補助なら亡命者、月結晶の反応支援なら教官や夜の歌を検討しましょう。セット構成より、支援したい主力が毎巡攻撃を続けられることを重視します。







