【崩壊スターレイル】飛霄の理想ステータスと会心率や速度の目標目安

崩壊スターレイル(スタレ)の飛霄の理想ステータスを、会心率・会心ダメージ・攻撃力・速度に分けて紹介します。

おすすめの遺物・光円錐と、サンデーや丹恒・騰荒を使う場合の装備調整もまとめました。手持ちの装備に合わせて育成する際に目標の参考にしてください。

飛霄の理想ステータス

キャラ名 おすすめ遺物と光円錐
飛霄飛霄 風雲を薙ぎ払う勇烈風雲を薙ぎ払う勇烈
4セット
我が征く巡狩の道我が征く巡狩の道
目標ステータス
会心率 会心ダメージ 攻撃力・速度
戦闘前100%を目標
サンデー採用時は
80%が目安
戦闘前100〜130%
本人の追加能力と
都藍のバフは含めない
戦闘前攻撃力2900前後
速度137
風オーブ・速度脚の例

飛霄は、味方の攻撃回数で飛黄を溜め、必殺技と追加攻撃で火力を出す巡狩キャラです。自己強化で攻撃力と会心ダメージを補えるため、まず会心率を安定させましょう。

表は無凸・本人と光円錐Lv.80、主要軌跡Lv.10・追加能力解放、星5遺物最大強化の例です。モチーフS1、勇烈4+都藍、会心率胴・速度脚・風オーブ・攻撃縄で、味方の戦闘中バフは含めません。

会心率100%を基本に支援で調整する

会心率はステータス画面の会心率100%を目標にし、育成途中は90%以上を目安にします。サンデーが飛霄へスキルを使い会心率20%が有効ならステータス画面の会心率80%で足ります。出雲+別の巡狩なら12%、星海S5の敵HP50%以下なら16%と条件で必要値を変えましょう。

ステータス画面の会心ダメージは100〜130%が目安です。追加能力の追撃会心ダメージ36%と都藍5層の25%は戦闘中の補正で、必殺技にも有効です。ステータス画面の会心ダメージ120%なら該当攻撃は181%になり、ステータス画面の数値だけで計算した比率にこだわる必要はありません。

速度脚で137、風オーブなら攻撃力2900前後

基礎112+速度脚25で137となり、通常の134目安を満たせます。サンデー134より先に動く形も組みやすく、速度サブを大量に取るより会心を優先できます。攻撃脚なら必要な行動順を別に補いましょう。

S1・勇烈・風オーブなら攻撃2900前後が目安です。同程度の配分で攻撃オーブは3343、星海では風オーブで2687の計算例となり、同じ2900を求めません。スキル後攻撃48%も戦闘前のステータス画面で目指す攻撃力とは分けます。

飛黄は攻撃回数で溜め、必殺技へ支援を合わせる

飛黄は味方の攻撃2回で1層、6層で必殺技を使え、最大12層です。スキルと後続追撃は別の攻撃ですが、多段ヒット数や飛霄自身の必殺技は蓄積に数えません。味方の通常・追撃を増やし、EP支援やEP縄では代用しないようにします。

必殺技は味方バフと流光を合わせ、未撃破なら斧貫衝天、撃破済みなら閃裂刃舞を選びます。弱点無視で削靭できますが育成は会心型が基本です。飛霄より速い味方の初動攻撃で、本人ターン前の天賦追撃も使いやすくなります。

飛霄のおすすめ遺物

勇烈4セットを基本にする

遺物 効果と使い分け
風雲を薙ぎ払う勇烈風雲を薙ぎ払う勇烈
4セット
・常時攻撃力+12%、会心率+6%
・追加攻撃で必殺技ダメージ+36%、1ターン
・基本のおすすめ
死水に潜る先駆者死水に潜る先駆者
4セット
・デバフ敵への与ダメージ+12%
・常時会心率+4%
・敵のデバフ2/3種類で会心ダメージ+8/12%
・本人がデバフ付与後、4セット効果が1ターン2倍

勇烈は攻撃12%・会心率6%を補い、追撃後に必殺技与ダメージ36%を得ます。スキル後追撃から必殺技へつなげやすい無凸の基本候補で、通常の追撃すべてが必殺技扱いになるわけではありません。

死水はデバフを複数維持できる編成の候補です。倍化には飛霄自身の付与が必要で、味方が付けただけでは発動しません。勇烈より常時会心率が2%低く、本人の弱点撃破などによる追加4%も持続中だけ数えます。

都藍とバナダイスは召喚物の対象で選ぶ

オーナメント 条件と効果
奔狼の都藍王朝奔狼の都藍王朝 ・味方の追加攻撃ごとに勲功、最大5層
・1層ごとに追加攻撃ダメージ+5%
・5層で会心ダメージ+25%
奇想天外のバナダイス奇想天外のバナダイス ・常時会心ダメージ+16%
・本人の召喚物がいる間、さらに+32%
・騰荒+サンデー型で比較する
自転が止まったサルソット自転が止まったサルソット ・常時会心率+8%
・会心率50%以上で必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15%

都藍は味方の追撃で蓄積し、5層の追撃ダメージ25%と会心ダメージ25%を必殺技にも活かせます。通常の追撃編成では扱いやすい選択です。

バナダイスは丹恒・騰荒の同袍を飛霄に指定し、飛霄が龍霊を持つ場合だけ追加会心ダメージ32%を数えます。サルソットの必殺技・追撃15%も二重に重なって30%にはなりません。

遺物のおすすめオプション

部位 基本のメイン効果
胴体 会心率
支援込みで不足しない場合は会心ダメージも比較
脚部 速度
攻撃脚は実戦の速度・行動順を満たす場合
次元界オーブ 風属性ダメージ
攻撃力%は支援とサブステ次第の代案
連結縄 攻撃力%
サブオプション 必要な会心率 > 会心ダメージ・攻撃力%
速度は編成の調整分

会心率胴・速度脚・風オーブ・攻撃縄が基本です。必要な会心率と行動順を確保できたら、会心ダメージ胴や攻撃脚、攻撃オーブを比較しましょう。

サブは会心率を優先し、会心ダメージと攻撃%へ配分します。サンデーで会心率を補う場合も本人への支援が前提です。バフ量だけでなくSPと味方の攻撃回数を確認してください。

飛霄のおすすめ光円錐

モチーフは流光2層で必殺技の防御54%無視

光円錐 重畳1の主な効果
我が征く巡狩の道我が征く巡狩の道 ・常時会心率+15%
・追加攻撃で流光を1層獲得、最大2層
・1層につき必殺技が防御力27%を無視
・本人のターン終了時に1層解除

我が征く巡狩の道S1は常時会心率15%を補い、追撃で流光を溜めます。最大2層で必殺技が防御54%を無視するため、使う直前の層数を確認しましょう。

本人ターン終了時に1層減ります。無凸の対象は必殺技で、スキル後の通常追撃へ同じ54%を加えません。完凸の追撃強化とは分けて扱います。

洗礼はデバフ数と会心率を確認する

光円錐 重畳1の主な効果
純粋なる思惟の洗礼純粋なる思惟の洗礼 ・常時会心ダメージ+20%
・敵のデバフ1種類につき会心ダメージ+8%、最大3層
・必殺技で論弁:与ダメージ+36%
・論弁中、追加攻撃が防御力24%を無視、2ターン

純粋なる思惟の洗礼は、必殺技も追撃扱いになる飛霄に流用できます。常時会心ダメージ20%に加えデバフ3種類で最大24%、必殺技後の論弁で与ダメージと追撃の防御無視を得ます。

飛霄のモチーフの会心率15%は失うため、遺物やサンデーで補える場合に選びます。デバフ数と論弁の持続を揃え、すべてを開幕から有効とは考えないようにしましょう。

星海巡航と論剣は重畳数と敵に合わせる

光円錐 おすすめポイント
星海巡航星海巡航 重畳5の主な効果
・常時会心率+16%
・HP50%以下の敵に対してさらに+16%
・本人が敵を倒すと攻撃力+40%、2ターン
・ヘルタショップで交換可能
論剣論剣 ・同じ敵に命中するたび与ダメージ上昇
・重畳1は1層8%、重畳5は16%
・最大5層、ターゲット変更でリセット

星海S5は常時会心率16%の交換候補です。追加16%は敵HP50%以下、攻撃40%は本人の撃破後が条件なので、高HPのボスや味方が倒した場面には加えません。

論剣は同じ敵への命中で最大5層になり、S1は1層8%、S5は16%の与ダメージを得ます。対象変更でリセットされ、会心率も補えないため、同じ敵を狙い続けられる戦闘で比較します。

飛霄のステータス厳選まとめ

飛霄は勇烈+都藍、会心率100%、速度脚で137を基準に育成しましょう。モチーフS1・風オーブなら攻撃2900前後、ステータス画面の会心ダメージ100〜130%が目安です。

必殺技・天賦、スキルと追加能力を優先します。サンデー型はステータス画面の会心率80%と本人への支援、バナダイスは龍霊の対象を確認し、味方の手数とSPを整えて必殺技の回数につなげましょう。

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