原神(げんしん)のフレミネの理想ステータスを、物理型と氷元素型に分けて紹介します。型によって杯やスキルの使い方が変わります。最初にどちらで戦うかを決めると、厳選するステータスを絞れます。
この記事は物理型を基準に、理想ステータスと装備の目安、氷型へ変更する際の違いを紹介します。
フレミネの理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ聖遺物と武器 | |
|---|---|---|
フレミネ |
![]() 蒼白の炎 |
![]() タイダルシャドー |
| 目標ステータス | ||
| 攻撃力 | 会心率 | 会心ダメージ |
| 2,000 | 70% | 140% |
表はLv.90・タイダルシャドー・蒼白4セットの物理型で、武器や聖遺物の戦闘中の追加効果を含めない目安です。攻撃力2,000・会心率70%・会心ダメージ140%を目標例に、先に会心率不足を解消しましょう。
チャージは氷キャラをもう一人入れる場合の140%程度から試し、次の出番で再び爆発を使えるよう調整します。2凸や味方の粒子供給で必要量は変わるため、攻撃力時計を維持するために爆発待ちが長くなるなら、サブオプションでチャージを追加してください。
物理型は圧力を溜め、氷型は素早く再発動する
物理型はスキル後の通常攻撃で圧力を最大まで上げ、高圧粉砕へつなぎます。爆発中は圧力を上げやすくなりスキルも回しやすいため、爆発を使う時間へ味方の支援を合わせましょう。
氷型では圧力を溜めずにスキルを再発動し、氷ダメージへ寄せます。物理杯のまま氷型の操作をしたり、氷杯で物理の高圧粉砕だけを狙ったりしないよう、装備と操作を一組で切り替えます。
超電導と氷砕きは別の役割を持つ
物理型は雷キャラを入れて超電導を起こし、敵の物理耐性を下げると戦いやすくなります。水キャラも加えれば凍結から氷砕きを狙えますが、凍結しないボスへ同じ効果を期待しないようにしましょう。
氷砕きそのものの反応ダメージを増やすために、熟知へ極端に寄せる必要はありません。フレミネの通常攻撃と高圧粉砕を伸ばす攻撃力・会心を中心にし、スキル天賦を優先して育てます。
フレミネのおすすめ聖遺物
物理型は蒼白4セットを基準にする
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 蒼白の炎 4セット |
・物理ダメージと攻撃力をまとめて伸ばせる ・圧力を上げる間のスキル扱いの追撃で効果を積みやすい |
蒼白4セットは物理型の一連の攻撃へ合わせやすい装備です。スキル後の通常攻撃で効果を進め、物理の高圧粉砕へつなぐ流れを意識しましょう。
セット効果が発動する前の攻撃力と、攻撃中の数値は分けて比較します。戦闘中のバフ込みの攻撃力だけで判断せず、会心やチャージが不足していないかも確認してください。
フリーナ入りではファントムも選べる
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() ファントムハンター 4セット |
・HP変動で会心率を補い会心ダメージへ配分できる ・通常攻撃も強化でき物理型の攻撃へ役立つ |
フリーナを採用しHP変動を継続できるなら、ファントム4セットも候補です。最大効果の会心率36%を前提にする場合、装備画面の会心率は64%を超えると溢れるため、表の70%をそのまま目指さないでください。
会心率武器や1凸の高圧粉砕への会心率も含め、攻撃ごとに上限を確認します。フリーナを外してHP変動がなくなるなら、ファントムのまま同じ会心率で戦えるとは限りません。
氷型へ変更するなら杯と2セットを入れ替える
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 氷風を彷徨う勇士 2セット |
・氷の高圧粉砕へダメージバフを渡せる ・凍結維持を条件にせず使える |
![]() 剣闘士のフィナーレ 2セット |
・攻撃力を増やし氷型の直接ダメージを補う ・手持ちの良い会心部位を流用しやすい |
氷型は氷風2セットと攻撃力2セットから組み、杯も氷元素ダメージへ替えます。4セットの形に拘らず、会心とチャージが揃った部位で試せるのが利点です。
両手剣で氷砕きが起こると凍結が解除されるため、氷風4セットの凍結時効果を常時最大で扱うのは避けましょう。エスコフィエや申鶴など、氷型を支える手持ちとの相性も判断材料です。
聖遺物のおすすめオプション
| おすすめのメインオプション | ||
|---|---|---|
| 時計 | 杯 | 冠 |
| 攻撃力% | 物理ダメージ | 会心率/会心ダメージ |
| おすすめの サブオプション |
・会心率・会心ダメージ【直接ダメージ用】 ・元素チャージ効率【爆発を使えるまで】 ・攻撃力%【上記を整えてから】 |
|
表の物理型は攻撃力時計・物理杯・会心冠が基本です。氷型にする場合だけ杯を氷へ替え、攻撃力と会心の基本方針は共通にできます。
氷砕き・超電導・凍結で発動する凸効果もありますが、装備画面の値へ常時加算されるものではありません。対象の敵へ反応を起こせるかまで確認してから、バフ込みの会心や攻撃力を見積もりましょう。
フレミネのおすすめ武器
鍛造武器は回復役の有無で選ぶ
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() タイダルシャドー |
・鍛造で用意でき攻撃力を伸ばせる ・治療を受ける編成なら追加の攻撃力を利用できる |
![]() 雪葬の星銀 |
・物理ダメージを増やす鍛造武器 ・回復を武器条件にせず物理型へ持たせられる |
タイダルシャドーは回復役と組み、フレミネが治療を受けられる場合に使います。武器効果を有効にするため、支援を済ませる順番も含めて確認してください。
雪葬の星銀は物理型の代替です。武器の追加攻撃は敵の位置に左右されるため、追加攻撃を毎回理想的に当てた場合だけで比較せず、普段の戦闘で使いやすい方を選びましょう。
会心武器や物理向け星5を所持している場合
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 螭龍の剣 |
・会心率を補って冠の選択肢を広げられる ・被弾を抑えればダメージ強化を維持できる |
![]() 松韻の響く頃 |
・高い基礎攻撃力と物理ダメージを持つ ・通常攻撃を重ねて攻撃力と攻撃速度を支援できる |
螭龍の剣は紀行の有料武器で、シールドなどで被弾を抑える編成に向いています。ファントムを使う場合は会心率が増えすぎないよう、冠とサブオプションを再配分しましょう。
松韻は物理型で所持しているなら試したい武器です。氷型まで同じ評価にはならないため、武器の物理ダメージと自分が使う高圧粉砕の種類を揃えて比較してください。
フレミネのステータス厳選まとめ
物理型では攻撃力2,000・会心率70%・会心ダメージ140%を目安に、爆発を回せるチャージを確保します。蒼白と物理杯を用意し、圧力を最大まで上げる操作へ揃えましょう。
氷型やフリーナ入りのファントム型では、杯やステータス画面の会心率の目標も変わります。凍結しないボスや被弾の多い戦闘でも、装備効果の条件を満たせるか確認して調整してください。







