原神(げんしん)のイアンサの理想ステータスと育成の目安を紹介します。
おすすめの聖遺物や武器も記載しているので、イアンサを育成する際の参考にしてください。
イアンサの理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ聖遺物と武器 | |
|---|---|---|
![]() イアンサ |
![]() 灰燼の都に立つ英雄の絵巻 |
![]() 西風長槍 |
| 目標ステータス | ||
| 攻撃力 | 元素チャージ効率 | 会心率 |
| 3,000 | 220% | 50% |
イアンサは、攻撃力3,000・元素チャージ効率220%・会心率50%を目標にしましょう。表はキャラ・武器Lv90、西風長槍と絵巻4セット、元素爆発の天賦Lv.13を想定したサポート型です。攻撃力は固有天賦などが発動している戦闘中、チャージと会心率はステータス画面で確認します。
攻撃力3,000は天賦Lv.13のバフ上限に届く値です。Lv.10なら約2,556、Lv.8なら約2,260で上限に届くため、育成段階に合わせて必要な攻撃力を調整してください。
西風の発動と爆発の回転を優先する
元素チャージ効率220%は今回の育成目標で、すべての編成の必要値ではありません。普段の編成で一巡し、次にイアンサを出した時点で爆発が溜まらなければ、チャージ時計やサブオプションで不足分を補いましょう。味方が出す雷粒子をイアンサで受け取る方法でも、必要なチャージを抑えられます。
会心率50%は西風を発動させるための目標例です。イアンサが表にいる間に攻撃を当て、再発動待ち時間が終わっていても粒子が出なければ、交代前に通常攻撃を追加しましょう。発動が不安定なら会心率冠やサブオプションで補い、爆発が間に合わない場合は攻撃力よりチャージを優先します。
夜魂値と凸数に合わせて立ち回る
強い攻撃力バフを維持するには、移動量を稼ぎ、夜魂値42以上を保つことが大切です。夜魂値が42を下回る場合は、アタッカーの攻撃の合間に移動を挟みましょう。移動を増やすと主力の攻撃が大きく途切れる編成では、移動の多いアタッカーや別の攻撃力支援役を選ぶ方が扱いやすくなります。
2凸未満ではスキル→通常攻撃→爆発で固有天賦を発動させます。2凸以上なら通常攻撃を省けます。回復だけで耐久が足りない場合は、回復役やシールド役を別に用意してください。
イアンサのおすすめ聖遺物
基本は絵巻4セットがおすすめ
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 灰燼の都に立つ英雄の絵巻 4セット |
・反応した元素のダメージを支援 ・夜魂状態で最大40%の元素ダメージバフ ・2セット効果でエネルギーも補助 |
絵巻4セットは、イアンサの攻撃力バフに加えて味方の元素ダメージも強化できます。支援したい炎・水・氷を先に敵に付着させ、夜魂の加護中のイアンサで雷を付着させて反応を起こしましょう。例えば炎なら過負荷、水なら感電を起こすと、その元素と雷のダメージを強化できます。
同じセットのバフは重ね掛けできません。シロネンなどが絵巻を担当しているなら、イアンサは別セットを選ぶ方が効果的です。
絵巻が重なる場合は旧貴族
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 旧貴族のしつけ 4セット |
・爆発使用で味方の攻撃力を強化 ・ほかの旧貴族装備者との重複を避ける |
旧貴族4セットは、元素爆発を使うたびにチームの攻撃力を補えます。絵巻をほかのキャラへ任せる場合の有力候補です。
自身の爆発ダメージを目的に選ぶより、チームに足りないバフを分担する考え方がおすすめです。攻撃力2セット複合は装備が揃うまでのつなぎになります。
聖遺物のおすすめオプション
| おすすめのメインオプション | ||
|---|---|---|
| 時計 | 杯 | 冠 |
| 攻撃力%/元素チャージ効率 | 攻撃力% | 攻撃力%/会心率 |
| おすすめの サブオプション |
・元素チャージ効率【爆発が回るまで】 ・攻撃力%【天賦の上限まで】 ・会心率【西風の発動用】 |
|
杯は攻撃力%、時計は攻撃力かチャージ、冠は攻撃力を基本にします。西風の発動が不安定な場合は会心率冠も使いましょう。
会心ダメージより、必要な攻撃力・チャージ・西風用の会心率が優先です。会心率冠へ替えた後も、戦闘中の攻撃力は爆発Lv.13なら3,000、Lv.10なら約2,556、Lv.8なら約2,260を目安にします。上限から不足した分は、爆発の回転を崩さない範囲で攻撃力%のサブオプションから補いましょう。
イアンサのおすすめ武器
西風長槍でチームのエネルギーを補助
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 西風長槍 |
・チャージ効率を確保 ・会心時の粒子で味方も支援 ・出場中の会心が必要 |
西風長槍は、爆発を安定させながら味方のエネルギーも補える武器です。短い出場時間で粒子を作れるように会心率を整えましょう。
西風長槍は、精錬1では会心時の発動確率が60%・再発動まで12秒、精錬5では会心時の発動確率が100%・再発動まで6秒です。待ち時間中は攻撃回数を増やしても粒子が出ないため、前回の発動から時間を空けてイアンサを出しましょう。待ち時間が終わっていても発動が不安定なら、会心率や交代前の攻撃回数を増やします。
その他のおすすめ武器
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 天空の脊 |
・高い基礎攻撃力 ・チャージ効率も確保 |
![]() 草薙の稲光 |
・チャージ効率を大きく確保 ・変換で得た攻撃力は味方へのバフ量に反映されない |
天空の脊は基礎攻撃力とチャージ効率を両立できます。攻撃力をさらに補いたいなら、香りのシンフォニストや息災も候補です。
草薙の稲光を使う場合、チャージ効率から変換される攻撃力はイアンサが味方へ付与するバフには反映されません。装備後のステータス画面の数値だけでバフ上限に届いたと判断しないようにしましょう。
イアンサのステータス厳選まとめ
天賦Lv.13の西風サポート型では、戦闘中の攻撃力3,000、チャージ220%、会心率50%を目標にします。天賦レベルが低い場合は攻撃力の必要量も下がります。
絵巻と旧貴族を味方と分担し、爆発が回ることと西風が発動することを先に確認しましょう。
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この記事の作成者
![]() とりさん |
gamebirdで記事を書いている「とりさん」 です。 原神を中心にゲームをしています。 聖遺物厳選が好きで、クレーのスコアは203です! |
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