【崩壊スターレイル】雲璃の理想ステータスと会心率や攻撃力の目標目安

崩壊スターレイル(スタレ)の雲璃の理想ステータスを、会心率・会心ダメージ・攻撃力に分けて紹介します。

おすすめの遺物・光円錐と、強化カウンターを活かす必殺技のタイミングやEPもまとめました。手持ちの装備に合わせて育成する際に目標の参考にしてください。

雲璃の理想ステータス

キャラ名 おすすめ遺物と光円錐
雲璃雲璃 風雲を薙ぎ払う勇烈風雲を薙ぎ払う勇烈
4セット
夕日に舞う夕日に舞う
目標ステータス
会心率 会心ダメージ 攻撃力
ステータス画面の会心率80%
サンデーによる本人への
会心率20%が有効な時
ステータス画面の会心ダメージ155〜180%
S1の常時36%を含む
必殺技・都藍・味方バフは除外
ステータス画面の攻撃力3400〜3500前後
攻撃脚・物理オーブ・攻撃縄
反撃時30%は除外

雲璃は敵の攻撃に合わせて必殺技を使い、強化カウンター「看破・滅」で火力を出すキャラです。次のカウンターへ会心ダメージを大きく補えるため、会心率を優先しましょう。

表は無凸・本人と光円錐Lv.80、主要軌跡と星5遺物最大強化の例です。夕日に舞うS1、勇烈4+都藍、会心率胴・攻撃脚・物理オーブ・攻撃縄で、サンデーが雲璃本人を支援する条件です。

サンデーの支援があれば会心率80%

サンデーの会心率20%が有効ならステータス画面の会心率80%で100%です。不在時や別の味方を支援する編成ではステータス画面の会心率90〜100%を目指し、勇烈6%と小軌跡6.7%はステータス画面の会心率に含めて再加算しません。

S1ならステータス画面の会心ダメージ155〜180%が目安です。必殺Lv.10の次カウンター100%、都藍5層の25%、味方支援は別に数えます。支援なしでは会心率を増やす分、ステータス画面の会心ダメージ130〜160%程度から整える形でも構いません。

攻撃3400〜3500を目安に速度より火力を優先

S1・攻撃脚・物理オーブ・攻撃縄でステータス画面の攻撃力3400〜3500前後を目安にできます。反撃時の追加能力30%や味方バフは含めず、攻撃オーブによるステータス画面の攻撃力の高さだけで強さを判断しません。

速度は基礎94を軸に無理に134へ上げない育成が基本です。会心・攻撃を整えつつHP4000〜5000程度も耐久の目安にでき、敵や耐久役で調整します。構え中の軽減と行動制限抵抗を常時の保護には数えません。

最大EP240と消費120を使い分ける

必殺技は最大240のうち120を使い、満タンを待たず敵の攻撃直前に構えられます。サンデーやフォフォの最大EP20%回復は48で、消費120から計算しません。被弾時は通常EPに加えて天賦で15を得ます。

縄は攻撃が基本です。敵の手数が多くEP縄で必殺が増えるなら比較できますが、S1では同じサブで攻撃が約545下がります。味方による割合EP回復を本人のEP縄で増やすことはできません。

必殺技は敵の攻撃直前に差し込む

構えは次の味方または敵のターン終了までなので、攻撃してくる敵の直前に使います。看破・滅の追加6ヒットは複数敵へ分散し、1凸の追加3ヒットは無凸に含めません。

被弾できなければ看破・斬となり、追加能力解放後はその次の看破・斬が看破・滅へ変わります。モチーフなしではリンクスの被弾誘導や味方によるEP回復を活用し、凍結・遅延で反撃機会が減る点と回復・解除も確認しましょう。

雲璃のおすすめ遺物

勇烈4セットで強化カウンターを伸ばす

遺物 おすすめポイント
風雲を薙ぎ払う勇烈風雲を薙ぎ払う勇烈
4セット
・常時攻撃力+12%、会心率+6%
・追加攻撃を行う時、必殺技ダメージ+36%、1ターン
・看破・斬と看破・滅は追加攻撃かつ必殺技扱い
・通常カウンターは必殺技ダメージ扱いではない

勇烈は攻撃12%・会心率6%と、追撃後の必殺ダメージ36%を主力の看破へ活かせます。看破・斬と看破・滅は追撃かつ必殺技扱いです。

必殺技を使わない通常カウンターは必殺技ダメージ扱いではありません。他セットでは常時会心率6%も失うため、支援込みの必要値を再確認します。

都藍を基本に召喚物と会心率で選ぶ

オーナメント おすすめポイント
奔狼の都藍王朝奔狼の都藍王朝 ・味方の追加攻撃で勲功を獲得、最大5層
・1層につき本人の追加攻撃ダメージ+5%
・5層でさらに会心ダメージ+25%
・本人のカウンターでも勲功の層数を増やせる
奇想天外のバナダイス奇想天外のバナダイス ・常時会心ダメージ+16%
・本人が召喚したユニットがいる間、さらに+32%
・騰荒の同袍を雲璃に指定すると龍霊で条件を満たせる
・都藍の追加攻撃ダメージ25%とは別の強み
自転が止まったサルソット自転が止まったサルソット ・常時会心率+8%
・会心率50%以上で必殺技と追加攻撃ダメージ+15%
・初期から条件を満たしやすい
・両方の分類を持つ看破でも15%を二重加算しない

都藍は本人と味方の追撃で溜め、5層で追撃25%と会心ダメージ25%を得ます。通常カウンターも強化できますが開幕から最大ではなく、敵が攻撃しない戦闘では蓄積も遅れます。

バナダイスは騰荒の同袍を雲璃へ指定し、本人が龍霊を持つ時だけ追加会心ダメージ32%を数えます。会心率を補うサルソットも候補で、看破が二つの分類を持っても与ダメージ15%を二重には加算しません。

遺物のおすすめオプション

おすすめのメインオプション
胴体 脚部 次元界オーブ 連結縄
会心率
十分なら会心ダメージも比較
攻撃力% 物理属性ダメージ
攻撃力%も比較候補
攻撃力%
敵の手数次第でEP回復効率
おすすめの
サブオプション
・会心率【サンデーの対象と有効時間を確認】
・会心ダメージ
・攻撃力%
・HP%・防御力%などの耐久
・速度の優先度は低め

会心率胴・攻撃脚・物理球・攻撃縄が基本です。支援込みで会心率を満たせる時に会心ダメージ胴を比較し、速度より会心・攻撃・耐久へ配分しましょう。

星神S5へ替えると常時会心ダメージ36%を失います。サンデーありで会心率80%・会心ダメージ120〜145%・攻撃3300前後が別目安となり、戦闘中に溜まる攻撃64%は戦闘前のステータス画面の数値へ入れません。

雲璃のおすすめ光円錐

夕日に舞うは被弾機会と追撃火力を補う

光円錐 おすすめポイント
夕日に舞う夕日に舞う ・雲璃のモチーフ光円錐
・重畳1で常時会心ダメージ+36%
・狙われやすさが大きく上がる
・必殺技後に炎舞1層、2ターン、最大2層
・1層につき追加攻撃ダメージ+36%、最大72%

S1は会心ダメージ36%に加え、狙われやすさで反撃とEP回収を増やします。必殺後の炎舞は1層36%、最大2層で追撃72%ですが、層を増やすためだけに敵の攻撃直前を逃さないようにします。

狙われやすさは確定挑発ではなく、固定対象や全体攻撃では恩恵が変わります。ステータス画面の会心ダメージだけでなく、構えがない時間の被弾と回転まで評価しましょう。

星神とクラーラのモチーフは攻撃力を補う

光円錐 おすすめポイント
とある星神の殞落を記すとある星神の殞落を記す ・ヘルタショップで交換可能
・重畳5で攻撃ごと攻撃力+16%、最大4層64%
・本人が敵を弱点撃破すると与ダメージ+24%、2ターン
・会心ダメージと狙われやすさの上昇はない
かけがえのないものかけがえのないもの ・重畳1で常時攻撃力+24%
・敵撃破または被弾後に攻撃力8%分のHPを回復
・同時に与ダメージ+24%、次の本人ターン終了まで
・効果は累積せず、本人のターンごと1回
・狙われやすさは上がらない

星神S5は攻撃ごとに最大攻撃64%を溜める交換候補です。与ダメージ24%には本人の弱点撃破が必要で、モチーフの会心ダメージと被弾誘導は失います。リンクスの被弾誘導や味方によるEP回復で機会を補いましょう。

かけがえのないものS1は常時攻撃24%と被弾・撃破後の回復および与ダメージ24%を得ます。本人ターンごと1回で累積せず、狙われやすさも上がらないため、同じ回転を保証する装備ではありません。

黎明は支援順を確認する

光円錐 おすすめポイント
燃え盛る黎明のように燃え盛る黎明のように ・ファイノンのモチーフを借りる場合の候補
・重畳1で基礎速度+12、防御力18%無視
・必殺技後、次の本人ターンが回るまで与ダメージ+60%
・基礎攻撃力が高い
・会心ダメージと狙われやすさの上昇はない

所有済みなら、必殺後の与ダメージ60%と防御無視18%を強化カウンターへ使えます。高い基礎攻撃を活かせますが会心ダメージと被弾誘導はなく、味方によるEP回復や敵の攻撃が十分かを見ます。

烈日は本人のターンが回ると解除され、必殺直後にサンデーで動かすと反撃まで残らない場合があります。基礎速度12の増加も含め、行動順を調整してください。

雲璃のステータス厳選まとめ

雲璃はS1・勇烈+都藍・サンデー支援ありなら会心率80%、会心ダメージ155〜180%、攻撃3400〜3500前後が目安です。サンデーなしでは会心率90〜100%へ寄せ、代用光円錐に合わせて組み直しましょう。

必殺技を優先し、天賦・スキルと追加能力を整えます。速度を増やすより敵の攻撃直前の構え、被弾と味方によるEP回復、構えが切れた後の耐久を確認することが反撃の安定につながります。

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