崩壊スターレイル(スタレ)のホタルの理想ステータスを、撃破特効・速度・攻撃力に分けて紹介します。
Ver.4.2の強化後を前提に、おすすめ装備と完全燃焼中の行動数を整えるポイントをまとめました。手持ちの装備に合わせて育成する際に目標の参考にしてください。
ホタルの理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ遺物と光円錐 | |
|---|---|---|
ホタル |
蝗害を一掃せし鉄騎4セット |
夢が帰り着く場所 |
| 目標ステータス | ||
| 撃破特効 | 速度 | 攻撃力 |
| 戦闘前220〜250% 戦闘中は300%以上を確認 300%を超えても火力は伸びる |
戦闘前150〜160前後 ダリアの条件付き速度と 完全燃焼の+60は別に加算 |
戦闘前2200〜2400前後 攻撃胴・攻撃オーブ 変換開始点は1800 |
ホタルは完全燃焼中の強化攻撃で靭性を削り、撃破・超撃破を重ねます。撃破特効と行動回数を優先し、攻撃力からの撃破変換も活かしましょう。
表は強化後の無凸・本人と光円錐Lv.80、主要軌跡と星5遺物最大強化の例です。S1、鉄騎4+鋳煉宮、攻撃胴・速度脚・攻撃球・撃破縄で、味方の条件付き支援は表の数値に含めません。
本人の超撃破300%と鉄騎250%を分ける
戦闘中撃破150%以上で本人の削靭値100%分、300%以上で150%分の超撃破変換を得ます。鉄騎は150%で撃破の防御10%無視、250%で超撃破へ追加15%なので、本人と装備は別の条件です。
強化スキルの通常ダメージ倍率に数える撃破の上限は360%ですが、超撃破の上位条件ではありません。300%を超えても撃破・超撃破は伸びるため、速度と両立して上積みできます。
ステータス画面の撃破特効220〜250%と攻撃2200〜2400を目安にする
S1・鉄騎・軌跡・撃破縄でステータス画面の撃破特効178.1%から始まり、サブで220〜250%へ補います。鋳煉宮40%、完全燃焼25%、攻撃変換は別で、戦闘前の撃破特効220%・攻撃約2215なら有効中は約318%です。
変換は攻撃1800超過分10につき撃破0.8%です。2200が開始点ではありません。流離人の対象30%や条件付き最大36%、ダリアの支援は対象・参照値・持続を確認し、他者のステータスを参照する攻撃バフを無条件で再変換しません。
速度は戦闘前の150〜160から強化中を計算する
鋳煉宮・速度脚・軌跡で約140.24となり、サブで150〜160へ補います。完全燃焼Lv.10は固定60、ルアン10%は10.4、ダリアの弱点付与後30%は31.2を加えます。初回にまだ付いていない効果を開幕から数えません。
速度70で進む完全燃焼の終了カウントダウンは、延長がなければ行動値換算で約142.86です。完全燃焼中210超なら即行動を含む4回が基本計算ですが、戦闘開始から初回の150行動値に収める計算とは別です。279は特定回転向けで全編成の必須値ではありません。
弱点付与と終了延長を活かす
初期EPが50%未満なら50%へ回復し、非強化スキルLv.10の最大EP60%固定回復から必殺へつなげます。固定回復はEP縄で増えません。強化スキルは主対象と隣接へ炎弱点2ターンを付与し、全体付与の秘技とは範囲が異なります。
本人の強化攻撃で弱点撃破すると終了カウントを10%遅らせ、完全燃焼1回で最大3回延長できます。無凸の強化スキルはSPを使うため、味方の支援更新と供給を合わせます。未撃破への超撃破はダリアなどの支援条件が必要です。
ホタルのおすすめ遺物
鉄騎4セットで撃破と超撃破を強化
| 遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
蝗害を一掃せし鉄騎4セット |
・常時撃破特効+16% ・戦闘中の撃破特効150%以上で弱点撃破の防御力10%無視 ・250%以上では超撃破に追加で15%無視 ・本人の超撃破上位条件300%とは別に判定 |
鉄騎は撃破と防御無視をまとめて補う基本装備です。戦闘中250%の追加15%は超撃破に有効で、通常の炎ダメージへ同じ補正を加える効果ではありません。
厳選途中は撃破2セット同士も使えますが、ステータス画面の数値が同じでも、鉄騎と同等にはなりません。メインと必要速度を揃えた後、4セットまで整えましょう。
鋳煉宮を基本にタリアも比較する
| オーナメント | おすすめポイント |
|---|---|
劫火と蓮灯の鋳煉宮 |
・常時速度+6% ・炎弱点の敵へ攻撃が命中すると撃破特効+40%、1ターン ・ホタルの炎弱点付与と組み合わせやすい ・40%は戦闘前のステータス画面の数値へ含めない |
盗賊公国タリア |
・常時撃破特効+16% ・戦闘中の速度145以上で追加の撃破特効+20% ・完全燃焼の速度上昇で条件を満たしやすい ・鋳煉宮の速度6%と命中時撃破特効40%はなくなる |
鋳煉宮は常時速度6%と炎弱点命中後の撃破40%を得ます。炎弱点を付けられるホタルと好相性で、40%は発動中だけ、速度6%は装備後のステータス画面の速度に含めます。
タリアは常時撃破16%と戦闘中速度145以上の追加20%が代案です。鋳煉宮から替えると速度約6.24と命中後40%を失うため、両セットを同時に持つ計算にしません。
遺物のおすすめオプション
| おすすめのメインオプション | |||
|---|---|---|---|
| 胴体 | 脚部 | 次元界オーブ | 連結縄 |
| 攻撃力% | 速度 | 攻撃力% | 撃破特効 |
| おすすめの サブオプション |
・撃破特効 ・速度【実際の支援と必要行動数で調整】 ・攻撃力% ・耐久が不足する場合はHP%・防御力%など ・会心率、会心ダメージの優先度は低い |
||
攻撃胴・速度脚・攻撃球・撃破縄が基本です。攻撃メインは撃破変換に使い、会心胴や炎球より主力の撃破・超撃破を優先します。
サブは撃破・必要速度・攻撃%で整えます。速度だけ増やしてSPが不足しないようにし、EP縄も撃破64.8%を失う分と実際の再変身を比較します。
ホタルのおすすめ光円錐
モチーフは本人の撃破ダメージを伸ばす
| 光円錐 | おすすめポイント |
|---|---|
夢が帰り着く場所 |
・ホタルのモチーフ光円錐 ・重畳1で常時撃破特効+60% ・撃破ダメージを与えると敵へ敗走、2ターン ・敗走中は敵速度-20% ・装備者から受ける撃破ダメージ+24% |
夢が帰り着く場所S1は常時撃破60%を補い、撃破ダメージ後の敗走で敵速度を20%下げ、装備者から受ける撃破を24%増やします。ステータス画面の撃破特効に含まれる60%を再加算しません。
24%はホタル本人への効果で、味方全員の撃破を同じように強化しません。敵減速は固定の行動順遅延とも異なり、復帰後の再撃破を使う編成では相性を比較します。
星神と約束は戦闘中の撃破特効で選ぶ
| 光円錐 | おすすめポイント |
|---|---|
とある星神の殞落を記す |
・ヘルタショップで交換可能 ・重畳5で攻撃ごと攻撃力+16%、最大4層64% ・攻撃力上昇を本人の撃破特効変換に活かせる ・本人が弱点撃破すると通常の与ダメージ+24%、2ターン ・与ダメージ24%は超撃破へ直接は適用されない |
心に刻まれた約束 |
・重畳1で撃破特効+28%、重畳5で+56% ・必殺技後の会心率はS1で15%、S5で30%、2ターン ・主力の撃破・超撃破には会心率部分を使わない ・手持ちの星4から撃破特効を補う候補 |
星神S5は攻撃最大64%を撃破変換に使え、4層なら攻撃約673・撃破約54ポイント分です。立ち上がりが必要で、弱点撃破後の通常与ダメージ24%は超撃破へ直接乗りません。
約束はS1で撃破28%、S5で56%を補います。必殺後の会心率は撃破・超撃破に使わず、会心胴へ変える理由にはしません。低重畳では支援込みの300%達成を確認します。
黎明はダリア編成の手持ち候補
| 光円錐 | おすすめポイント |
|---|---|
燃え盛る黎明のように |
・ファイノンのモチーフを借りる場合の候補 ・重畳1で基礎速度+12、防御力18%無視 ・基礎攻撃力が高く、撃破特効変換にも寄与 ・必殺技後の通常与ダメージ60%は超撃破へ直接は乗らない ・敵の速度を下げる効果はない |
黎明S1は基礎速度12と防御無視18%、高い基礎攻撃による変換を使えます。敵を減速させず、ダリア編成などで再撃破を活かす所有済みの候補です。
基礎速度が104から116へ変わり、鋳煉宮・速度脚・軌跡で約152.96、ダリア30%は34.8です。通常基礎の計算を使い回さず、モチーフ撃破60%の喪失も確認します。通常与ダメージ60%は超撃破へ直接乗りません。
ホタルのステータス厳選まとめ
ホタルはステータス画面の撃破特効220〜250%、速度150〜160前後、攻撃2200〜2400前後をS1・鉄騎+鋳煉宮の目安にできます。本人超撃破300%、鉄騎250%、攻撃1800超過分の変換を分けましょう。
Lv.80と必殺技・スキル、追加能力を優先します。支援と弱点付与の順番、終了延長、無凸のSPを揃え、ステータス画面の速度だけでなく強化攻撃の回数と1回の撃破火力を両立してください。
ホタル
蝗害を一掃せし鉄騎
夢が帰り着く場所
劫火と蓮灯の鋳煉宮
盗賊公国タリア
とある星神の殞落を記す
心に刻まれた約束
燃え盛る黎明のように