【崩壊スターレイル】フックの理想ステータスと会心や速度の目標目安

崩壊スターレイル(スタレ)のフックの理想ステータスを、会心・攻撃力・速度に分けて紹介します。

おすすめの遺物・オーナメント・光円錐もまとめています。燃焼を維持し、スキルと必殺技で火力を出す育成目標の参考にしてください。

フックの理想ステータス

キャラ名 おすすめ遺物と光円錐
フックフック 知識の海に溺れる学者学者4セット+星々の競技場 とある星神の殞落を記すとある星神の殞落を記す
重畳5の例
目標ステータス
会心率・会心ダメージ 攻撃力 速度・燃焼条件
ステータス画面の会心率80%以上
会心ダメージ110〜145%前後
サンデーの会心率20%が条件
2600〜2800台を目安
速度脚・炎球・攻撃縄
星神の戦闘中累積を除く
135以上の例
サンデー134より先行
桂乃芬などと燃焼を維持

フックは会心率と必要な速度を確保し、会心ダメージ・攻撃力を伸ばす炎アタッカーです。燃焼は天賦の付加ダメージとEP回復の条件なので、味方の燃焼も活用しましょう。

表は無凸・星神S5、本人と光円錐Lv.80、主要軌跡Lv.10・全軌跡解放の戦闘前目安です。学者4+競技場、会心率胴・速度脚・炎球・攻撃縄と、サンデーの会心率20%支援を想定しています。

サンデーの支援を使う構成では戦闘前の会心率80%以上を目指す

学者8%・競技場8%・基礎5%・会心率胴32.4%で固定分は53.4%。サブでステータス画面の会心率80%以上へ整えると、サンデーの20%が有効な間は100%に届きます。本人にスキル後の会心率バフはありません。

サンデーなしではステータス画面の会心率80〜90%を実用目安に再調整します。星神S5の速度脚型は攻撃2600〜2800台・会心ダメージ110〜145%前後が目安。戦闘中に累積する星神の攻撃64%は戦闘前のステータス画面の攻撃力に含めません。

速度135以上でサンデー134より先に動く

基礎速度94+速度脚25=119なので、サブ約16で135以上へ届きます。速度135.1・攻撃2805・会心80.292%/約133.3%は同時に成立する配分例です。すべてを最初から揃える必要はありません。

必殺後は行動順20%前倒しで、ステータス画面の速度20%アップではありません。以後の順番も固定されないため必殺の時刻を確認します。アスター支援の攻撃脚型はステータス画面の速度94に、必殺Lv.10の速度50が有効な間だけ加わる別案です。

自力で燃焼を安定させるなら命中を調整

スキルの燃焼は基礎確率100%。敵の効果抵抗40%・特殊耐性なしでは、一回の判定で確実に付与するには効果命中約66.67%が必要で、命中0%なら成功率60%です。桂乃芬などが維持できるならフックの会心と速度を優先できます。

自力付与を重視する例は命中69.984%・会心80.292%・速度135.1・攻撃2582です。攻撃力との交換になるので、通常の会心型に一律で命中67%を要求せず、燃焼役の育成と分担して選びましょう。

燃焼を切らさず必殺と強化スキルを使う

天賦Lv.10は燃焼した敵への攻撃で攻撃100%分の付加ダメージとEP5を得ます。付加ダメージは追加攻撃ではありません。スキル240%、必殺は単体400%で、次のスキル1回が主対象280%・隣接80%へ強化されます。無凸の燃焼付与は主対象です。

必要EP120。EP効率100%で必殺と続く3スキルが全て燃焼相手なら、必殺後5+追加能力5+天賦5+35×3=120。必殺時だけ燃焼がなければ115です。サンデーEP40を受ける区間なら15+35×2+40=125ですが、毎回2行動周期の保証ではありません。

フックのおすすめ遺物

学者4セットでスキルと必殺を強化

遺物 効果
知識の海に溺れる学者知識の海に溺れる学者
4セット
・会心率+8%
・スキル/必殺の与ダメージ+20%
・必殺後、次のスキルの与ダメージをさらに+25%

基本は「知識の海に溺れる学者」4セットです。会心率を補い、フックの必殺後の強化スキルに追加25%を合わせやすくなります。

追加25%は次のスキル1回だけ。燃焼の持続ダメージを直接のスキルダメージと同じ扱いにはせず、会心で伸びる攻撃を中心に育てましょう。

死水と火匠は条件と手持ちで比較

遺物 おすすめポイント
死水に潜る先駆者死水に潜る先駆者
4セット
・2セット:デバフ敵への与ダメージ+12%
・4セット:常時会心率4%、デバフ2/3個で会心ダメージ8/12%
・本人付与後、4セット分が2倍/1ターン
・開幕から全条件を満たすとは限らない
溶岩で鍛造する火匠溶岩で鍛造する火匠
4セット
・炎属性与ダメージ+10%
・スキルの与ダメージ+12%
・必殺後、次の攻撃の炎属性与ダメージ+12%
・会心率8%は付かない

死水は常時会心4%、デバフ2/3個で会心ダメージ8/12%。本人付与後1ターンは合計8%、16/24%になります。味方の燃焼だけでは倍化せず、ステータス画面の会心率76%で100%を狙う型にはサンデー20%と本人の付与成功が必要です。

火匠は良いサブがある場合の候補です。必殺後の炎与ダメージ12%は次の攻撃までなので、通常を挟むときも消費に注意。学者から替えると会心率8%を失います。

オーナメントは競技場を基本に選ぶ

オーナメント 対象と条件
星々の競技場星々の競技場 ・会心率+8%
・会心率70%以上で通常/スキル与ダメージ+20%
・必殺技の与ダメージバフではない
奇想天外のバナダイス奇想天外のバナダイス ・常時会心ダメージ+16%
・フックが龍霊の召喚者なら追加+32%
・競技場から替えると会心率8%を失う

競技場は会心率70%以上で通常・スキルを強化します。必殺重視なら会心率50%以上で必殺・追撃与ダメージ15%のサルソットも代案ですが、フックの天賦は追加攻撃に含まれません。

バナダイスの追加会心ダメージ32%は、丹恒・騰荒がフックを龍霊の召喚者にする場合に利用できます。同時編成だけ、別の味方が龍霊を持つだけでは条件を満たしません。

遺物のおすすめオプション

部位 基本と変更条件
胴体 会心率
約束の条件付き会心型などは会心ダメージ胴も比較
脚部 速度:サンデーに先行する型
攻撃力%:アスター等の速度支援を使う型
次元界オーブ 炎属性与ダメージ
攻撃力%は味方バフとサブ品質で比較
連結縄 攻撃力%を基本
EP縄は実際に周期が変わる時だけ比較
サブオプション 必要会心率・速度→会心ダメージ・攻撃力%
自力燃焼を重視する時は効果命中も配分

会心率胴・速度脚・炎球・攻撃縄を基本に、必要会心率と速度から厳選します。攻撃脚は速度支援を使う別型、会心ダメージ胴は円錐や支援で会心率を補える場合に比較しましょう。

EP縄は実際に必殺周期が変わる場合に検討します。燃焼不足で天賦EPを失っているなら、まず付与役と命中率を見直すことが大切です。

フックのおすすめ光円錐

星神は累積、散歩は敵の状態を確認

光円錐 おすすめポイント
とある星神の殞落を記すとある星神の殞落を記す S5の効果
・攻撃時、攻撃力16%×最大4層
・本人の弱点撃破後、与ダメージ+24%/2ターン
・ヘルタショップで交換・重畳できる候補
ワン!散歩の時間!ワン!散歩の時間! S5で使う条件
・常時攻撃力+20%
・燃焼/裂創状態の敵への与ダメージ+32%
・持続ダメージにも有効
・天賦用には別途、燃焼が必要

交換しやすい基本候補は「とある星神の殞落を記す」です。S5は攻撃ごと16%・最大64%の攻撃力を得ます。与ダメージ24%は本人の弱点撃破後2ターンで、味方の撃破では発動しません。

「ワン!散歩の時間!」S5は常時攻撃20%と、燃焼・裂創敵への与ダメージ32%を得ます。ただし裂創だけではフックの天賦は発動しないため、燃焼の維持も必要です。

約束は必殺後2ターンの会心率で調整

光円錐 重畳と持続
心に刻まれた約束心に刻まれた約束 ・S1:撃破特効28%、必殺後会心率15%/2ターン
・S5:撃破特効56%、必殺後会心率30%/2ターン
・会心率は効果発動前のステータス画面の数値へ常時加算しない

約束は必殺後2ターン、S1で会心率15%、S5で30%を得ます。S5とサンデー20%が両方有効なら、効果発動前のステータス画面の会心率50%以上を目安に会心ダメージ胴を使う案があります。

効果発動前のステータス画面の会心率50.16%なら条件中は100%へ届きますが、同じ装備でS1へ替えると85.16%。必殺前や効果終了後まで同じ会心率として扱わないようにしましょう。

モグラ党と所有済みの星5も候補

光円錐 確認する条件
モグラ党へようこそモグラ党へようこそ ・S5:攻撃力24%×最大3層
・通常/スキル/必殺の各種類につき1層
・天賦の付加ダメージは4種類目にならない
かけがえのないもの ・S1:常時攻撃力+24%
・敵撃破か被撃後、攻撃力8%分を自己回復
・与ダメージ+24%、次の本人ターン終了まで
・同じ効果は累積しない

モグラ党S5は通常・スキル・必殺の各種類で1層ずつ、攻撃24%×最大3層を得ます。スキル連打では3層にならず、通常を挟むと基礎EPがスキルより10減る点も確認します。

かけがえのないものS1は常時攻撃24%に加え、本人の敵撃破か被撃後に回復と与ダメージ24%を得ます。発動条件を満たしていない場面では、効果を加算しません。

フックのステータス厳選まとめ

フックは燃焼を維持し、必要会心率と速度を先に揃える育成がおすすめです。サンデー型ならステータス画面の会心率80%以上・速度135以上を目安に、学者4+競技場から組みましょう。

Lv.80と追加能力、スキル・必殺・天賦を優先します。天賦発動時の自己回復は最大HP5%、行動制限抵抗35%はステータス画面の効果抵抗とは別です。耐久役を省く前提にはしません。

凸と編成に合わせて燃焼の担当を見直す

1凸は強化スキル与ダメージ20%、2凸は燃焼2→3ターン、4凸は天賦発動時に隣接へ基礎確率100%で燃焼、6凸は燃焼敵への与ダメージ20%。3凸のLv.12強化スキルは308%/88%、5凸の必殺・天賦は432%/110%です。

サンデー・桂乃芬・耐久役なら会心支援と燃焼を分担できます。アスター型やケリュドラ+ロビン・夏空の歌へ替えるときは会心率と燃焼担当を再調整し、燃焼切れ・会心不足・EP不足を分けて見直してください。

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