原神(げんしん)の刻晴の理想ステータスを、短い間隔で雷攻撃を重ねるアタッカー向けに紹介します。草元素と組む激化編成では、攻撃力と会心に加えて元素熟知も役立ちます。
ここでは雷激化型の目標ステータスを中心に、爆発後の会心率補正、聖遺物の選び方、過負荷編成へ替えるときの調整を紹介します。
刻晴の理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ聖遺物と武器 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
刻晴 |
雷のような怒り |
![]() 匣中龍吟 |
|||||||||
| 雷激化アタッカーの目標ステータス | |||||||||||
| 攻撃力 | 会心率 | 会心ダメージ | 元素熟知 | ||||||||
| 1,900 | 70% | 180% | 100 | ||||||||
激化型の完成目標は攻撃力1,900・会心率70%・会心ダメージ180%・元素熟知100です。さらにチャージ110%を調整開始点にし、普段使う編成で爆発が途切れないか確かめましょう。
表は無凸刻晴Lv90、匣中龍吟Lv90、雷のような怒り4セット、攻撃力時計・雷元素ダメージ杯・会心冠を想定しています。聖遺物は星5最大強化、数値は戦闘前です。爆発後の会心率15%、草共鳴、ナヒーダなどの熟知支援は含めません。
爆発後の15%を足して会心率を計算する
固有天賦を解放した刻晴は、爆発後の8秒間に会心率が15%増えます。爆発前のステータス画面の会心率が70%なら、その間は85%となり、スキルと重撃を集中させる時間に会心を狙いやすくなります。
爆発後の補正だけを使う場合、爆発前のステータス画面の会心率が85%あれば、合計100%です。磐岩結緑など会心率武器へ替えるときは、既に増えた武器分を二重に足さず、戦闘前のステータス画面を確認して調整してください。
激化では熟知と攻撃力の片方だけを伸ばさない
激化の追加ダメージにはキャラレベルと熟知が関わり、会心や雷ダメージの強化も活きます。一方、刻晴の技そのものには攻撃力を使うため、熟知だけに特化するビルドとは分けて考えましょう。
ナヒーダなどから熟知を受け取れるなら、ステータス画面の元素熟知100に届かなくても攻撃力時計を優先できる場合があります。熟知の支援が少なく、攻撃力を武器や味方で補えるなら、熟知時計を試して一巡のダメージを比較してください。
過負荷編成では熟知より通常の火力ステータスへ
シュヴルーズを使う構成へ替えるときは、熟知100を守るために会心を落とす必要はありません。刻晴の雷攻撃そのものを強くする攻撃力と会心を中心に組み、激化用の装備と区別しましょう。
シュヴルーズの主要な支援を使うには、チームを炎と雷のキャラで構成する条件があります。草キャラを残したまま同じ支援が使えるとは考えず、編成条件を先に確認してください。
刻晴のおすすめ聖遺物
雷のような怒り4セットでスキルを回しやすくする
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
雷のような怒り 4セット |
・雷関連の反応を強化する ・反応を起点にスキルの待ち時間を短縮 |
刻晴を表に出し、草付着を維持して激化を重ねるなら雷のような怒りを軸にできます。スキルを使える回数が増えると、雷付与を更新しながら攻撃を続けやすくなります。
短縮を活かすには、刻晴自身が出場して反応を起こす動きが必要です。スキルが戻っているのに重撃だけを続けるより、スキル・爆発・重撃をつなぐ方がセットの利点を活かせます。
金メッキ4セットは既存の良い激化装備を使う場合
| 聖遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 金メッキの夢 4セット |
・熟知を補い激化の追加ダメージを伸ばす ・同元素と異元素の人数で強化内容が変わる |
会心系の整った金メッキを持っているなら、激化型でそのまま使えます。雷のような怒りへ替えるためだけに、良いサブオプションを大きく失う必要はありません。
スキルの待ち時間を短くする効果はないため、雷のような怒りと同じ入力を機械的に繰り返さないようにしましょう。元素構成に応じた攻撃力・熟知の変化も含めて、時計を選びます。
雷杯と会心冠を中心に組む
| おすすめのメインオプション | ||
|---|---|---|
| 時計 | 杯 | 冠 |
| 攻撃力%/元素熟知 | 雷元素ダメージ | 会心率/会心ダメージ |
| サブオプション | 会心系 → 攻撃力%・元素熟知 → 必要な元素チャージ効率 | |
匣中龍吟は攻撃力を確保しやすい一方、会心率を直接補えません。会心率冠を使って不足を埋め、突破で増える会心ダメージも活かして両方を整えましょう。
チャージは爆発を毎巡使えるだけ確保します。フィッシュルなど雷の味方がいるなら過剰に積まず、敵の撃破粒子が少ない戦闘でも間に合うかを確認してから攻撃系へ回してください。
刻晴のおすすめ武器
霧切の廻光は雷付与と爆発を活かせる星5候補
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 霧切の廻光 |
・会心ダメージと元素ダメージを補える ・雷の通常攻撃で武器条件を満たしやすい |
スキル再発動で通常攻撃を雷へ変えられる刻晴は、霧切の条件を組み込みやすいキャラです。元素爆発も併用し、雷攻撃を続ける構成で使いましょう。
会心ダメージは増えますが会心率は武器から得られません。持ち替え前より会心ダメージだけが高くなっていないか確認し、必要なら会心率冠を使って安定させます。
磐岩結緑は会心率の確保に余裕を作る
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 磐岩結緑 |
・高い会心率を常時確保できる ・爆発後の会心率超過を避けて厳選 |
会心率が足りない装備をまとめやすい星5片手剣です。雷激化だけでなく、過負荷など別の雷アタッカー運用でも使いやすい候補になります。
爆発後は固有天賦の15%が加わります。装備画面の会心率が既に85%あるなら、会心率をさらに増やすより会心ダメージ・攻撃力・熟知へ振る方が無駄を減らせます。
匣中龍吟は雷付着を維持できる相手に
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 匣中龍吟 |
・攻撃力を確保しやすい星4片手剣 ・炎か雷が付いた敵へのダメージを伸ばす |
激化編成で敵に雷付着を維持できるなら、匣中龍吟が候補です。攻撃力の副能力を持つため、熟知や会心が付いた聖遺物も組み込みやすくなります。
草付着の強さや敵の固有元素によっては、雷が残らない時間があります。武器効果が常に乗ると決めつけず、普段戦う相手でも条件を保てるか確認しましょう。
狼牙はスキルと爆発の比重を高めたい場合
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 狼牙 |
・会心率を補える紀行武器 ・スキル・爆発向けの強化を使える |
雷のような怒りでスキルを多く使い、爆発も回す刻晴に向く星4候補です。会心率を補えるので、会心ダメージ冠へ切り替えやすくなります。
追加の会心率は対象の攻撃と発動条件が決まっています。通常攻撃や重撃まで同じ会心率になるとは考えず、爆発後の固有天賦も含めて過剰にならないよう調整してください。
鍛造の鉄蜂の刺しは激化用の選択肢
| 武器 | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 鉄蜂の刺し |
・武器から熟知を確保できる ・雷攻撃を当てて与ダメージ強化を使う |
ガチャ武器を増やさず激化型を作るなら、鉄蜂の刺しを使えます。熟知を武器側で補えるため、時計を攻撃力にする構成と合わせやすくなります。
過負荷編成などへ変更すると、熟知の価値も変わります。鉄蜂用に整えた装備をそのまま万能装備とはせず、匣中龍吟や会心武器との持ち替えを検討してください。
刻晴を育成するときのポイント
控えから続く草と雷の攻撃を用意してから刻晴で攻める
フィッシュル・ナヒーダ・回復役などで準備を済ませ、刻晴のスキルと爆発へつなぎます。雷楔を置いた後に爆発を挟み、スキルを再発動して雷付与を得る流れなら、会心率が上がった時間に攻撃を集めやすくなります。
重撃を連打してスタミナがなくなると、敵を追う移動や回避に困ります。敵が離れたらスキルで距離を詰め、残りのスタミナが少ないときは通常攻撃を多めにするなど、攻撃を止めない形へ調整しましょう。
Lv90と主力天賦を揃えてから細部を厳選する
激化型ではレベルが追加ダメージにも関わるため、刻晴はLv90まで育てる価値があります。武器もLv90にし、そのうえで会心系を整える順番がおすすめです。
通常攻撃・スキル・爆発をすべて使うので、ひとつの天賦だけを極端に上げるより、使用頻度の高い通常攻撃と爆発を中心に揃えます。装備変更後は、雷付与が切れて物理攻撃になっていないかも確認してください。
刻晴のステータス厳選まとめ
雷激化型は攻撃力1,900、会心率70%、会心ダメージ180%、熟知100を目安にします。爆発後は会心率15%が加わるため、武器を替えるたびに合計を見直しましょう。
雷のような怒りならスキルの回数、金メッキなら熟知と攻撃力の配分を活かします。反応が続く準備とスタミナ管理を整えることも、実戦の攻撃回数を増やすために重要です。





