【崩壊スターレイル】長夜月の理想ステータスとHPや会心率の目標目安

崩壊スターレイル(スタレ)の長夜月(ながよづき)の理想ステータスを、会心率・HP・会心ダメージの目安とあわせて紹介します。

自身を主力にする構成と、キャストリスを支えるHP重視構成を分けて解説。速度の考え方や、おすすめの遺物・オーナメント・光円錐もまとめています。手持ちの装備に合わせて育成する際に目標の参考にしてください。

長夜月の理想ステータス

キャラ名 おすすめ遺物と光円錐
長夜月長夜月 天地再創の救世主天地再創の救世主
4セット
長き夜に輝く星へ長き夜に輝く星へ
目標ステータス
会心率 会心ダメージ HP
戦闘前65%
自身の戦闘中35%で
100%を目指す
戦闘前175%前後
会心率を確保した後の
上位目標
戦闘前7400前後
氷オーブを使う
主力構成の目安

長夜月は、会心率65%を確保し、HPと会心ダメージを伸ばすのが基本です。自身を主力にするならHP7400前後・会心ダメージ175%前後を上位目標にし、HP脚の速度は110前後をひとつの目安にしましょう。速度110は能力の発動条件ではなく、装備配分の例です。

表は無凸・キャラと光円錐Lv.80、追加能力とステータスボーナス解放済み、星5遺物最大強化の育成例です。「長き夜に輝く星へ」重畳ランク1、救世主4セット+拾骨地2セット、会心ダメージ胴・HP脚・氷オーブ・HP縄を想定しています。キャストリス支援ではオーブをHPに替え、下の別表を参考にしてください。

会心率65%を確保し、HPは役割に合わせる

構成 戦闘前の育成目安 胴・脚・オーブ・縄
長夜月を主力にする HP7200〜7400
会心ダメージ158〜175%
速度108〜110
会心ダメージ/HP/氷/HP
キャストリス支援を重視 HP8400〜8600
会心ダメージ158〜170%
速度105〜110
会心ダメージ/HP/HP/HP

追加能力で本人と長夜の会心率が戦闘中35%上がるため、装備後のステータス画面の会心率65%が基本です。救世主や光円錐の常時会心率はステータス画面の数値に含まれ、別途差し引きません。

氷オーブの主力型はHP7200〜7400、HPオーブのキャストリス支援型は8400〜8600を目指します。いずれもモチーフS1の例で、別の光円錐やEP縄へ替えた構成に同じHPを要求しません。育成途中はHP6500以上から整えて構いません。

会心ダメージは精霊への支援量にも関わる

スキルLv.10は本人の会心ダメージ24%分を味方の記憶の精霊へ渡します。ステータス画面の会心ダメージ158〜175%程度から、会心率とHPを保って伸ばしましょう。HP減少時の天賦60%やスキル時の追加能力15%は戦闘中の効果です。

記憶キャラの人数による追加支援は、本人を含め1/2/3/4人で5/15/50/65%です。対象は精霊で、キャラ本人全員への支援ではありません。支援量は発動時に参照する会心ダメージで考えてください。

速度は110前後から調整し、縄はHPを基本にする

長夜退場時は速度10%、強化精霊スキルで退場した場合は消費憶質1につきさらに1%(最大40層)が加わります。重複せず次の本人のターンで解除されるため、HP脚で105〜110前後から再召喚の間隔を確認しましょう。134や初ラウンド2回行動を一律の必須条件にはしません。

必殺技は通常のEP240を使います。開幕EP70や味方の精霊スキル、モチーフの補助を含めても強化状態が途切れる場合はEP縄を比較し、減るHPと増える必殺回数を見て選びましょう。

長夜月のおすすめ遺物

救世主4セットでHPと全体支援を両立する

遺物 おすすめポイント
天地再創の救世主天地再創の救世主
4セット
・2セットで会心率+8%
・自身の精霊がいる時、通常攻撃かスキル後に4セット効果
・自身と精霊の最大HP+24%
・味方全体の与ダメージ+15%

救世主は会心率8%を補い、自分の精霊がいる状態で通常攻撃かスキルを使うと、本人・精霊のHPと全体の与ダメージを強化します。再召喚を行う長夜月と相性のよいセットです。

HP24%と全体与ダメージ15%は装備しただけで常時有効ではありません。長夜がフィールド上にいる状態で、長夜月が通常攻撃か戦闘スキルを使っているか確認し、装備を替える時はステータス画面の会心率65%を保ちましょう。

拾骨地でHPと本人・精霊の会心ダメージを補う

オーナメント おすすめポイント
静謐な拾骨地静謐な拾骨地 ・最大HP+12%
・最大HP5000以上で自身と精霊の会心ダメージ+28%
・HPを伸ばす育成方針と相性がよい

拾骨地はHP12%に加え、最大HP5000以上で本人と精霊の会心ダメージ28%を得られます。主力型と支援型の両方に使いやすい装備です。

5000は追加効果の条件で育成上限ではありません。主力型は氷ダメージ、キャストリス支援型はHPを重視し、オーブ装備時のステータス画面のHPだけで優劣を決めないようにしましょう。

遺物のおすすめオプション

おすすめのメインオプション
胴体 脚部 次元界オーブ 連結縄
会心ダメージ
不足時は会心率
HP%
手数重視なら速度
氷属性ダメージ
支援重視ならHP%
HP%
回転重視ならEP回復効率
おすすめの
サブオプション
・会心率【基本は戦闘前65%を確保】
・HP%/会心ダメージ【役割に合わせて強化】
・速度【再召喚のタイミングや行動回数を調整】

HP脚・HP縄を基本に、会心率65%を確保できれば会心ダメージ胴へ移行します。HP参照の攻撃が中心なので、攻撃力の厳選優先度は低めです。

速度脚は再召喚の手数、EP縄は必殺技の回転を増やせる時の候補です。装備だけでなく、キュレネ・水着ロビン・ヒアンシーなど精霊の手数を支える味方との動きも確認してください。

長夜月のおすすめ光円錐

長き夜に輝く星へは火力と精霊支援を補える

光円錐 おすすめポイント
長き夜に輝く星へ長き夜に輝く星へ ・重畳ランク1で最大HP+30%
・精霊スキル後、味方の精霊に防御力20%無視
・同効果中、自身と精霊の与ダメージ+30%
・自身の精霊退場時にEP8回復

モチーフS1はHP30%、精霊スキル後の防御無視、長夜退場時のEP8を得られます。主力運用とキャストリス支援の両方で、HPと回転を支えます。

防御20%無視の対象は味方の記憶の精霊です。全キャラの全攻撃へ同じ効果が付くわけではなく、他の光円錐へ替える時もHP・支援量・EP回収をまとめて比べましょう。

会心系の代用は不足するステータスで選ぶ

光円錐 おすすめポイント
花は忘れない花は忘れない ・ナナシビトの褒章から選ぶ星4候補
・重畳1で本人の会心ダメージ+24%
・精霊にはさらに会心ダメージ+24%
・重畳5では本人+40%、精霊への追加分+48%
流すなら涙より汗流すなら涙より汗 ・ナナシビトの褒章から選ぶ星4候補
・重畳1で会心率+12%、精霊存在中の与ダメージ+24%
・重畳5で会心率+20%、与ダメージ+36%
・常時会心率は戦闘前のステータス画面に反映

「花は忘れない」は本人の会心ダメージを増やし、スキルの支援量も補えます。精霊だけへの追加分は本人のステータス画面の会心ダメージや支援量へ加算しません。

会心率が不足するなら「流すなら涙より汗」が候補です。常時会心率はステータス画面の数値に反映されるため、装備後も65%を目指します。どちらもモチーフのHP30%を失うので、同じHPへ無理に合わせないようにしましょう。

手持ちの限定光円錐や交換候補も比較する

光円錐 おすすめポイント
永訣よ美しくあれ永訣よ美しくあれ ・キャストリスのモチーフ光円錐
・重畳ランク1で最大HP+30%
・本人か精霊が自分のターンにHPを失うと防御力30%無視
・精霊消滅時に行動順12%前進、回数は必殺技でリセット
尽きぬ追憶尽きぬ追憶 ・ヘルタショップで交換できる星5候補
・重畳1で速度+6%、スキル後の全体与ダメージ+8%
・重畳5で速度+12%、全体与ダメージ+16%
・全体支援は3ターン継続

「永訣よ美しくあれ」は自分のターンのHP消費で防御無視を得る自己火力向けです。精霊退場時の12%前進は必殺技でリセットされる1回限りで、キャストリスと同時採用するなら主力から外す影響も確認します。

交換候補の「尽きぬ追憶」は速度と全体与ダメージを補います。S1とS5で数値が異なり、HP・会心系・退場時EPを直接補う効果はありません。

長夜月のステータス厳選まとめ

長夜月はステータス画面の会心率65%を軸に、主力型は氷オーブでHP7400前後、支援型はHPオーブで8600前後を上位目標にしましょう。救世主4+拾骨地、HP脚・HP縄が基本です。

スキルはSPの代わりに残りHPを消費して長夜を呼び直します。憶質16以上の強化精霊スキル後は退場し、追加能力でSP1を回復できるため、回復役による回復を挟みながら、長夜を再召喚しましょう。必殺技・精霊スキル・天賦、支援用のスキルを優先して育てます。

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