崩壊スターレイル(スタレ)のセイレンスの理想ステータスを、効果命中・攻撃力・速度の目安とあわせて紹介します。
持続ダメージを伸ばすための育成優先度から、EP回復効率縄の使いどころ、おすすめの遺物・オーナメント・光円錐までまとめています。手持ちの装備に合わせて育成する際に目標の参考にしてください。
セイレンスの理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ遺物と光円錐 | |
|---|---|---|
セイレンス |
深い牢獄の囚人4セット |
海の歌は何がため |
| 目標ステータス | ||
| 効果命中 | 攻撃力 | 速度 |
| 120% 最初に確保する |
3100台〜3300 攻撃力オーブの目安 |
135〜140 戦闘前のステータス画面で確認 |
セイレンスは、効果命中120%を先に確保し、攻撃力と速度を伸ばす持続ダメージアタッカーです。攻撃力3100台・速度135から整え、厳選が進んだら攻撃力3300・速度140を目指しましょう。攻撃力と速度の数値は育成例で、すべてが必須の発動条件ではありません。
表は無凸・キャラと光円錐Lv.80、追加能力とステータスボーナス解放済み、星5遺物最大強化を想定しています。「海の歌は何がため」重畳ランク1、囚人4セット+海域2セット、効果命中胴・攻撃力脚・攻撃力オーブ・EP回復効率縄を使う、戦闘前のステータス画面の数値の目安です。
効果命中120%を優先し、余りを攻撃力へ回す
| 光円錐 | 常時の効果命中 | サブオプションなどで補う目安 |
|---|---|---|
| 海の歌は何がため・重畳1 | 40% | 26.8%以上 |
| 獲物の視線・重畳5 | 40% | 26.8%以上 |
| 獲物の視線・重畳1 | 20% | 46.8%以上 |
| 効果命中が増えない光円錐 | 0% | 66.8%以上 |
追加能力は効果命中60%超の分を与ダメージへ変換し、120%で上限90%に届きます。超過分で変換量は増えないため、到達後は攻撃力と速度を伸ばしましょう。通常の持続ダメージに会心系の厳選は不要です。
表は効果命中胴43.2%と軌跡10%を含めた不足分です。光円錐の重畳が変われば必要なサブも変わります。攻撃力胴を使うのは、交換後もステータス画面の効果命中120%を保てる場合に限ります。
攻撃力と速度は装備に合わせて調整する
攻撃力脚・攻撃力オーブ・EP縄なら攻撃力3100台〜3300、速度135〜140が目安です。物理オーブや速度脚に替えると攻撃力が下がるため、同じ3300を一律に要求しません。
モチーフS1の速度10%は「魂迷」の敵を攻撃した味方に付く戦闘中バフです。本人は基礎速度102の10%=10.2上がりますが、初動から常時有効として戦闘前のステータス画面で目指す速度を下げないようにしましょう。
EP縄は結界が途切れるかを基準に選ぶ
必殺技の結界は本人のターン開始時に残り時間が減ります。EP縄で回転を補い、更新は自分の行動中や直後を基準にすると効果時間を活かしやすくなります。短期戦やEP支援で維持できるなら攻撃力縄も有力です。
キュレネの専用強化では通常攻撃後60%、スキル後80%分の持続ダメージ触発が加わり、本人の手数の価値も上がります。「暖流」を攻撃後に消費して得るEP60は毎ターンの固定回復ではありません。
セイレンスのおすすめ遺物
囚人4セットで持続ダメージを伸ばす
| 遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
深い牢獄の囚人 |
・2セットで攻撃力+12% ・敵の持続ダメージ系デバフ1つにつき防御力を6%無視 ・最大3つまで数え、合計18%の防御無視 |
囚人は攻撃力12%に加え、敵の持続ダメージ系デバフ1つにつき防御6%を無視し、3つで最大18%になります。複数の持続デバフを使うセイレンスに合います。
判定は攻撃する敵ごとの状態で、開幕から全員に最大効果があるわけではありません。厳選途中は攻撃力2セットなどでつなぎ、効果命中120%と必要速度を保って移行しましょう。
海域の攻撃力3600は戦闘中の支援も含める
| オーナメント | おすすめポイント |
|---|---|
酩酊の海域 |
・攻撃力+12% ・攻撃力2400以上で持続与ダメージ+12% ・攻撃力3600以上で持続与ダメージ+24% |
蒼穹戦線グラモス |
・攻撃力+12% ・速度135以上で与ダメージ+12% ・速度160以上で与ダメージ+18% |
海域は攻撃力2400で持続与ダメージ12%、3600で24%です。合計36%にはなりません。カフカの追加能力は効果命中75%以上の味方に攻撃力100%を与えるため、本人の120%を整えたうえで戦闘中の到達を確認します。
攻撃力100%は基礎攻撃力を参照し、ステータス画面の攻撃力が2倍になる効果ではありません。グラモスは速度135/160の条件を満たせる場合の代用で、160のために効果命中120%を崩さないようにしましょう。
遺物のおすすめオプション
| おすすめのメインオプション | |||
|---|---|---|---|
| 胴体 | 脚部 | 次元界オーブ | 連結縄 |
| 効果命中 120%を保てるなら攻撃力 |
攻撃力% 速度不足なら速度 |
攻撃力% または物理属性ダメージ |
EP回復効率 回転が足りるなら攻撃力 |
| おすすめのサブオプション | |||
| 効果命中120%まで > 攻撃力%・必要な速度 | |||
効果命中胴・攻撃力脚・攻撃力オーブ・EP縄が基本です。速度不足なら脚、火力と回転を比較するならオーブや縄を替え、変更後のステータス画面の数値を確認してください。
会心や撃破特効へ全振りするより、効果命中と攻撃力を軸にします。カフカの行動とSPを支えるため、敵の被ダメージ上昇が残っている間は通常攻撃を挟む運用も有効です。
セイレンスのおすすめ光円錐
海の歌は何がためで全体の持続火力を支える
| 光円錐 | おすすめポイント |
|---|---|
海の歌は何がため |
・重畳1で効果命中+40% ・魂迷の敵に自身がデバフを重ねると被持続ダメージが上昇 ・重畳1は1層5%、最大6層で30% ・魂迷の敵を攻撃した味方の速度+10%、3ターン |
モチーフS1は効果命中40%を補い、「魂迷」の敵へデバフを重ねると敵が受ける持続ダメージが最大30%増えます。本人だけでなく持続ダメージ編成全体を伸ばせます。
速度10%の支援は魂迷の敵を攻撃した味方ごとに発動し、3ターン続きます。装備だけで全員が常時加速する前提では行動順を組まないでください。
効果命中を補える代用は重畳と発動条件を確認する
| 光円錐 | おすすめポイント |
|---|---|
獲物の視線 |
・重畳1で効果命中+20%、持続与ダメージ+24% ・重畳5で効果命中+40%、持続与ダメージ+48% ・追加の発動条件なく2つの効果を得られる |
時間の記憶を再構築して |
・重畳1で効果命中+40% ・4種類の持続ダメージ状態を利用し予見を獲得 ・予見1層につき攻撃力+5%、持続ダメージが防御力を7.2%無視 ・最大4層で攻撃力+20%、持続ダメージの防御無視28.8% |
「獲物の視線」は条件なしで効果命中と持続与ダメージを補える星4です。S1は効果命中20%、S5は40%で、基礎攻撃力や速度支援はモチーフと異なります。
余っている「時間の記憶を再構築して」は異なる4種類の持続状態で予見を溜める候補です。最大4層の攻撃力20%・防御無視28.8%は戦闘中に獲得する効果なので、開幕から最大効果が有効なものとして計算しません。
孤独の癒しは敵を倒せる戦闘で使う
| 光円錐 | おすすめポイント |
|---|---|
孤独の癒し |
・ヘルタショップで交換できる星5候補 ・必殺技後、持続与ダメージが2ターン上昇 ・重畳1で持続与ダメージ+24%、重畳5で+48% ・自身の持続デバフが付いた敵の撃破でEP4/6回復 |
孤独の癒しは必殺技後2ターンの持続与ダメージと、自身の持続デバフが付いた敵の撃破によるEPを活かす交換候補です。EP回復はS1で4、S5で6になります。
効果命中が付かないため120%を遺物などで補う必要があります。倒せる敵が少ないボス戦ではEP回復も減るので、獲物の視線などと戦闘ごとに比べましょう。
セイレンスのステータス厳選まとめ
セイレンスは効果命中120%を先に揃え、囚人4+海域で攻撃力と必要な速度を伸ばしましょう。主表はモチーフS1・攻撃力脚・オーブ・EP縄の例で、装備を替えたら目標も調整します。
カフカを軸に持続ダメージの発生回数を増やし、結界と敵のデバフは別々に残り時間を確認してください。必殺技を優先して天賦・スキル・追加能力も育て、EP縄で実際に結界を維持できるかを確かめましょう。
セイレンス
深い牢獄の囚人
海の歌は何がため
酩酊の海域
蒼穹戦線グラモス
獲物の視線
時間の記憶を再構築して
孤独の癒し