崩壊スターレイル(スタレ)のリンクスの理想ステータスを、HP・速度・効果抵抗に分けて紹介します。
おすすめの遺物・オーナメント・光円錐と、全体回復・デバフ解除を間に合わせるEP調整をまとめています。手持ちの装備に合わせて育成する際に目標の参考にしてください。
リンクスの理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ遺物と光円錐 | |
|---|---|---|
リンクス |
流雲無痕の過客4セット |
手術後の会話 |
| 目標ステータス | ||
| HP | 速度 | 効果抵抗 |
| 戦闘前のHP5000〜5200前後 治癒胴・HPオーブ・EP縄 回復量と本人の耐久を確認 |
戦闘前の速度134以上から 145〜150前後へ調整 武神の一時加速は別 |
竜骨なら合計30%以上 余裕があれば50%前後 完全耐性を示す値ではない |
リンクスは必要なHPと治癒量を確保し、速度とEPを伸ばす育成が基本です。まず速度134以上、竜骨なら抵抗30%以上を整え、余裕があれば速度145〜150や抵抗50%前後へ伸ばしましょう。
表は無凸・本人と円錐Lv.80、主要軌跡解放、星5遺物最大強化を想定しています。手術後S5、過客4+竜骨、治癒胴・速度脚・HP球・EP縄の例です。S1でも使えますが同じ行動数で必殺へ届くとは限りません。
HP5000〜5200は回復量と耐久の目安
手術後Lv.80の基礎HP合計2116に、HP軌跡28%・HP球・頭を加えるとサブなし約4328です。5000へはHPサブ約31.8%、5200へは約41.2%。HP胴・HP縄は治癒やEP回転との交換なので、ステータス画面のHPだけで決めません。
リンクスの最大HPが5000でスキルLv.10なら、対象の最大HPはリンクスの最大HPの7.5%+200、つまり575増えます。これは最大HPを増やす効果で、HPを直接回復する効果とは別です。4凸の攻撃支援3%は固定150、6凸の追加HP支援6%は300となり、いずれもリンクスの最大HPを参照します。
速度はセット効果と支援先の手番で調整
基礎100+速度脚25=125。過客+竜骨で134へはサブ9、150へは25を補います。速度6%一つで+6、二つでサブなし137となり、武神の慈雨中の追加6は別です。
主力が再行動するとサバイバル反応2ターンも早く切れます。本人速度だけでなく主力の行動数と更新SPを確認してください。持続治癒は追加能力後3ターンで、反応と同じ残り時間ではありません。
竜骨の抵抗30%を先に確保する
軌跡10%+竜骨10%=20%にサブ10%以上を補います。30〜50%は完全耐性でなく、本人の行動制限抵抗35%とも別判定です。
2凸は反応対象がデバフを一回抵抗する効果、6凸の抵抗30%も反応対象の支援です。他の味方を支援中のリンクスへ常時加算しないようにしましょう。
3行動必殺は手術後の重畳で変わる
必要EP100、必殺後5+スキル30+通常2回40=基礎75です。EP縄込み手術後S1は95.58、ルサカ込みでも99.33で不足。S2+ルサカなら100.83、EP5%セットなしでもS4は100.08、S5は101.58へ届きます。
スキル1回と通常攻撃2回を使うこの組み合わせでは、SP収支が+1になります。反応対象が実際に被撃すると追加能力でEP2を得ますが、自傷や持続治癒には加算しません。S5+EP縄でも通常3回は約88.04、HP縄でスキル1回+通常攻撃2回は87となり、装備と行動を一緒に確認します。
スキルの狙われやすさと必殺の解除を使い分ける
狙われやすさ上昇は壊滅・存護だけで、刃・クラーラ・雲璃などの被弾を助けます。強制挑発ではなく、被弾させたくない主力への使用には注意しましょう。ほかの運命にもHP支援・回復・持続治癒強化は有効です。
必殺は全員からデバフを一つずつ解除して回復します。一人の全デバフを消す技ではなく、スキルに既存デバフの解除もありません。2凸の予防とは分け、必要時まで必殺を残す判断も大切です。
リンクスのおすすめ遺物
過客は回復量と開幕SPを補う
| 遺物 | おすすめポイント |
|---|---|
流雲無痕の過客4セット |
・治癒量+10% ・戦闘開始時にSPを1回復 ・開幕から支援スキルを使いたい編成に向く |
過客4は回復と初動スキルを両立しやすい候補です。SP回復は戦闘開始時の一回で、持続治癒ごとには戻りません。
厳選途中は過客2+速度2でも構いません。HP2+過客2で回復を重視する場合は、速度不足を別に補いましょう。
武神は速度と会心支援を重視する候補
| 遺物 | 効果と条件 |
|---|---|
烈陽と雷鳴の武神4セット |
・常時速度+6% ・自身などを除く味方の治癒で慈雨を獲得 ・慈雨中は本人速度+6%、全体会心ダメージ+15% ・治癒量そのものを増やすセット効果はない |
他の味方を治癒して慈雨を得ると、本人速度と全体会心ダメージを補えます。自分だけの回復では発動しません。
治癒量補正はなく、過客から替えると回復10%と開幕SP1を失います。慈雨の速度6は戦闘中として扱い、ステータス画面の速度へ二重加算しません。
オーナメントは主力への支援と回復で選ぶ
| オーナメント | おすすめポイント |
|---|---|
折れた竜骨 |
・効果抵抗+10% ・抵抗30%以上で味方全体の会心ダメージ+10% |
海に沈んだルサカ |
・EP回復効率+5% ・装備者が先頭以外なら、1枠目の攻撃力+12% |
深慮に浸る巨樹 |
・常時速度+6% ・速度135以上で治癒量+12% ・180以上では治癒量+20%へ上昇 ・EP回復効率や効果抵抗は増えない |
竜骨は抵抗と全体会心を両立し、HP参照の刃にも合います。ルサカはEPと攻撃参照主力への支援を重視し、主力を1枠目・リンクスを別枠に置きます。
巨樹は速度135で治癒12%、180で20%となり、合計32%ではありません。180のためにHPや抵抗を崩さず、交換で失うEP5%・抵抗10%も確認しましょう。
遺物のおすすめオプション
| 部位 | 基本メイン | 選ぶ理由 |
|---|---|---|
| 胴 | 治癒量 | 即時回復と持続治癒を伸ばす |
| 脚 | 速度 | 手数・SP回収・スキル更新を確保 |
| オーブ | HP% | 回復量と最大HP支援、本人の耐久を補う |
| 縄 | EP回復効率 | 全体回復と全体デバフ解除を用意しやすくする |
治癒胴・速度脚・HP球・EP縄が基本です。サブは必要速度・HP・竜骨の抵抗条件を先に整え、残りを防御や抵抗へ回します。
通常攻撃はHP参照でも、回復役で会心や量子球を優先する必要はありません。円錐の基礎値が変われば同サブでも耐久が変わるため、同じ六部位で成立する配分を見ましょう。
リンクスのおすすめ光円錐
手術後の会話は全体回復と解除を回しやすい
| 光円錐 | S1とS5の効果 |
|---|---|
手術後の会話 |
S1:EP回復効率+8%、必殺時治癒量+12% S5:EP回復効率+16%、必殺時治癒量+24% 必殺技の全体回復・解除を重視する候補 |
S5+EP縄はEP効率135.44%となり、必殺後スキル1回+通常攻撃2回で100へ届きます。S1の127.44%とは条件が異なるため重畳を確認しましょう。
必殺時の治癒24%をスキルや毎回の持続治癒へ一律に足しません。低重畳では不足EPを被弾や追加行動で補っているのか分けて考えます。
今が丁度は抵抗と回復量を補う
| 光円錐 | 効果と上限 |
|---|---|
今が丁度 |
S1:抵抗+16%、抵抗の33%を治癒量へ変換、最大15% S5:抵抗+32%、変換45%、最大27% S5の治癒上限は合計抵抗60%で到達 |
S5+竜骨+軌跡で抵抗52%、サブなどであと8%以上を補うと60%で治癒27%の上限へ届きます。それ以上の抵抗で円錐の治癒は増えません。
本人の抵抗を増やしても味方全体の抵抗は増えず、EP効率も付きません。手術後から替える時は必要な解除が間に合うか確認しましょう。
同じ気持ちと等価交換はEPの対象が違う
| 光円錐 | 発動条件 |
|---|---|
同じ気持ち |
・S1は治癒量10%、スキル時に全体EP2 ・S5は治癒量20%、スキル時に全体EP4 ・本人も対象、持続治癒ごとには発動しない |
等価交換 |
・本人ターン開始時、他のEP50%未満の味方からランダム ・S1はEP8、S5はEP16を回復 ・本人のEPと治癒量は増えない |
同じ気持ちはスキルで本人を含む全体へEPを配ります。S5+EP縄+ルサカでもスキル1回+通常攻撃2回は約98.31で不足し、持続治癒ごとには発動しません。
等価交換は本人以外のEP50%未満からランダムです。本人の不足をS5の16で埋めたり、必ず主力へ供給できる想定にしたりしないでください。
ほかの円錐はHP条件と回転を比較
明日の明日までS1も候補です。治癒量が12%上がり、HP50%以上の味方の与ダメージを12%高められます。HP消費が多い主力では常時とは限らず、撃破・愉悦へ同様に適用しません。
時節は居らずなど手持ちのHP・治癒円錐も使えます。新たな入手を前提にせず、回復と全体解除の頻度、SPに合う装備を選びましょう。
リンクスのステータス厳選まとめ
リンクスはHP5000〜5200、速度134以上、竜骨なら抵抗30%以上を目安に回復・解除を安定させます。余裕があれば速度145〜150や抵抗50%を狙えますが、同時の最低条件にはしません。
反応2ターンと持続治癒3ターン、壊滅・存護だけの狙われやすさ、必殺の一つずつの解除を分けて管理します。主力の再行動とSPを見て更新し、重畳に応じたEP回転を整えましょう。
リンクス
流雲無痕の過客
手術後の会話
烈陽と雷鳴の武神
折れた竜骨
海に沈んだルサカ
深慮に浸る巨樹
今が丁度
同じ気持ち
等価交換