崩壊スターレイル(スタレ)のルカの理想ステータスを、効果命中・攻撃力・速度・撃破特効に分けて紹介します。
おすすめの遺物・オーナメント・光円錐と、スキルによる裂創を重視する型・自身で物理弱点撃破を狙う型・味方の裂創を触発する支援型の違いをまとめています。手持ちの装備に合わせて育成する際に目標の参考にしてください。
ルカの理想ステータス
| キャラ名 | おすすめ遺物と光円錐 | |
|---|---|---|
ルカ |
深い牢獄の囚人4セット |
決意は汗のように輝く重畳5の例 |
| 目標ステータス | ||
| 効果命中 | 攻撃力 | 速度 |
| ステータス画面の効果命中75%以上 カフカの攻撃支援を 受ける持続ダメージ型 |
ステータス画面の攻撃力2800〜2900前後 効果命中胴・物理球 攻撃縄を使用 |
ステータス画面の速度148前後から 完成目標は155前後 付与・触発の順番も確認 |
ルカは命中と行動順を確保し、担当する裂創に合わせて攻撃か撃破特効を伸ばすのがおすすめです。主表はカフカ支援を受ける持続型で、会心は必須目標に含めません。
表は無凸・本人と円錐Lv.80、主要軌跡Lv.10、小軌跡・追加能力解放、星5遺物最大強化を想定しています。決意S5、囚人4+海域、命中胴・速度脚・物理球・攻撃縄で、カフカ・セイレンス・フォフォと組む例です。味方や4凸の戦闘中バフは戦闘前のステータス画面の数値に含みません。
命中67%・75%・80%の条件を分ける
スキル裂創・必殺被ダメージ増加は基礎確率100%です。敵抵抗40%・個別耐性なしなら必要命中約66.67%で、67%以上が目安。軌跡18%+命中胴43.2%=61.2%にサブを補います。
主表の75%以上は現行カフカの攻撃100%支援を受ける条件です。ショーの攻撃補正なら80%以上が必要で、決意S1の低い基礎確率も本人の67%基準と別に考えましょう。
通常裂創は敵HPと本人攻撃による上限を持つ
スキルLv.10の基礎裂創は敵最大HP24%と本人攻撃338%の小さい方です。攻撃3000なら上限10140、敵HP42250以上で上限側になります。防御・耐性・与ダメージを掛ける前なので、最終ダメージ10140以下という意味ではありません。
主表の基礎攻撃1058では、ステータス画面の攻撃力2829・命中75%以上ならカフカ支援で約3887となり海域3600へ届きます。カフカなしや命中67%へ同じ計算を使わず、物理球の攻撃2800〜2900を一律に要求しません。
速度148前後から裂創が付く順番に合わせる
基礎103+速度脚25=128から、148へサブ約20、155へ約27を補います。カフカ型は裂創と被ダメージ増加を用意し、触発機会を確保する順番にします。
ブートヒルの撃破裂創を触発するなら物理撃破後に強化通常を当てます。ルカの攻撃・撃破特効で付与元の能力は置き換えられないため、最速や攻撃3600を必須とせず命中・耐久・EPを優先する余地があります。
自身で弱点撃破を狙う型は撃破特効と速度を優先
孤独S5、怪盗4+タリア、命中胴・速度脚・HP球・撃破縄ならステータス画面の撃破特効211.1%・命中69%・速度146.4が一例です。Lv.80を確保し、200%は育成目安で固有の変換上限ではありません。
タリア条件中は231.1%、ルアンの撃破20%も有効なら251.1%です。通常裂創の攻撃338%上限や物理与ダメージを撃破側へそのまま適用せず、本人が最後の靭性を削る計画を立てます。
強化通常は無凸から触発し、SPも戻す
闘志は初期1・上限4、通常とスキルで1、必殺で2を得ます。強化通常は2層を消費してSP1を回復し、通常の闘志獲得1を足し戻しません。天賦Lv.10の最後の砕天拳は裂創を85%で触発し、味方や撃破由来の裂創も対象です。
6凸は裂地拳一段につき8%を追加します。追加能力の50%固定確率で3〜6段となり、天賦Lv.12の88.4%と合わせ112.4〜136.4%(平均124.4%)。効果命中で追加パンチの発動確率は増えず、砕天拳を段数へ加えません。
闘志の獲得とEPを別々に数える
必要EP130。効率100%で実際に闘志を得る場合、通常23・スキル33、2凸で物理弱点へのスキル36、強化通常20、必殺後は二層獲得込み11です。上限付近の獲得や被弾・撃破は別に確認します。
必殺Lv.10は被ダメージ増加20%を3ターン付けて攻撃し、防御低下とは別です。4凸の闘志獲得ごとの攻撃5%・最大20%も戦闘中の補正なので無凸時のステータス画面で目指す数値には含めません。
ルカのおすすめ遺物
通常裂創は囚人、自身撃破は怪盗が候補
| 遺物 | 役割と条件 |
|---|---|
深い牢獄の囚人4セット |
・常時攻撃力+12% ・持続ダメージ系デバフ1つにつき防御力6%無視 ・最大3つ、合計18% |
流星の跡を追う怪盗4セット |
・2セットと4セットで撃破特効合計+32% ・本人が敵を弱点撃破した後、EP3回復 ・味方の撃破や裂創触発だけでは発動しない |
囚人は持続系デバフ一つにつき防御6%、最大18%を無視します。スキル裂創と撃破裂創は共存しますが、被ダメージ増加や陥落は持続として数えません。
怪盗のEP3は本人の弱点撃破後です。味方の撃破直後に触発しても発動せず、ブートヒル支援で常時回復を見込まないようにしましょう。
海域とグラモスは有効な攻撃・速度で比較
| オーナメント | 条件付き補正 |
|---|---|
酩酊の海域 |
・常時攻撃力+12% ・攻撃2400以上で持続ダメージ+12% ・攻撃3600以上で持続ダメージ+24% |
蒼穹戦線グラモス |
・常時攻撃力+12% ・速度135以上で与ダメージ+12% ・速度160以上で与ダメージ+18% |
海域は戦闘中攻撃2400/3600で持続12%/24%です。カフカ型は支援で3600へ届かせる設計で、両段階を足して36%にはしません。
グラモスは速度135/160で与ダメージ12%/18%。主表155前後では前半までで、味方加速を使う場合も切れた後の効果を確認します。
タリアは速度145以上で追加撃破を得る
| オーナメント | 効果 |
|---|---|
盗賊公国タリア |
・常時撃破特効+16% ・速度145以上でさらに撃破特効+20% ・味方の撃破・速度支援は別に計算 |
常時16%と速度145以上の追加20%を分けます。ルアンの速度10%はルカへ10.3を加えるため、味方込みで満たす型もあります。
味方の裂創を触発する支援におけるタリアは手持ち流用の候補です。本人の撃破特効を高めるための必須装備ではなく、命中・行動順・生存を優先しましょう。
遺物のおすすめオプション
| 部位 | 選び方 |
|---|---|
| 胴体 | 効果命中 必要量を光円錐とサブで満たす場合は攻撃力% |
| 脚部 | 速度 付与や物理撃破後の触発順に合わせる |
| 次元界オーブ | 通常裂創型:物理ダメージ/攻撃力% 自身撃破・支援型:HP%・防御力%も候補 |
| 連結縄 | 通常裂創型:攻撃力% 自身で弱点撃破を狙う型:撃破特効 デバフ回転重視:EP回復効率 |
| サブオプション | 必要な効果命中と速度を優先 通常裂創は攻撃、自身撃破は撃破特効 |
通常裂創は命中胴・速度脚・物理球・攻撃縄が基本です。命中が足りれば攻撃胴も選べますが、攻撃球は物理与ダメージとの交換になります。
自身で弱点撃破を狙う型は撃破縄とHP・防御球、触発・デバフ支援はEP縄も候補です。攻撃・撃破・EPを同一装備で最大化せず、先に役割を決めましょう。
ルカのおすすめ光円錐
決意は防御低下を加える支援向け
| 光円錐 | 重畳と支援内容 |
|---|---|
決意は汗のように輝く |
・S1:基礎確率60%、防御力-12% ・S5:基礎確率100%、防御力-16% ・陥落は1ターン、既に陥落中の敵には再付与しない ・光円錐自体に効果命中は付かない |
S5とS1は付与確率が異なり、命中67%・敵抵抗40%へのS1単一判定は約60.1%です。本人の基礎100%デバフと同じ安定度にはなりません。
強化通常は複数ヒットで判定機会を作れるため、単一判定を攻撃全体の成功率にも扱いません。陥落1ターンと単発攻撃の付与場面も確認しましょう。
ショーは命中80%以上が攻撃補正の条件
| 光円錐 | 条件と重畳 |
|---|---|
ショーの始まり |
・命中80%以上:S1攻撃力+20%/S5+36% ・デバフ付与後のトリック:S1与ダメ6%/S5 10% ・最大3層、1ターン継続 ・効果命中の補正はない |
S5の条件付き攻撃力アップでは、基礎攻撃力1058の36%に当たる380.88を攻撃力に加えます。条件分を除くステータス画面の攻撃力2829→約3210となり、既に含む値へ再加算しません。
トリックは付与後にS5で一層与ダメージ10%、最大三層・1ターンです。常時30%ではなく命中補助もないため、遺物で80%以上を確保します。
獲物の視線は命中を補って攻撃胴を選びやすい
| 光円錐 | 重畳別の効果 |
|---|---|
獲物の視線 |
・S1:効果命中+20%/持続ダメージ+24% ・S5:効果命中+40%/持続ダメージ+48% ・必要な命中を満たせれば攻撃胴も候補 |
S5+軌跡18%で固定58%、サブ約17%でカフカの75%へ届きます。攻撃胴の例は命中77.44%・攻撃3286です。
S1は命中20%・持続24%なので同配分で75%へ届きません。重畳を確認し、通常裂創を強める補正と撃破特効を区別しましょう。
孤独の癒しは自身撃破と敵撃破時EPが候補
| 光円錐 | S5の条件 |
|---|---|
孤独の癒し |
・常時撃破特効+40% ・必殺技後、持続ダメージ+48%/2ターン ・本人の持続ダメージ付き敵が倒れるとEP6 ・命中補助なし、Lv.80基礎攻撃529 |
S5の撃破40%は自身の物理撃破、必殺後2ターンの持続48%は通常裂創側で役立ちます。両方へすべての補正が同じように乗るわけではありません。
本人の持続付きの敵が倒れるとEP6を得て、本人が最後の一撃を与える必要はありません。倒せない単体戦で同じ回転を期待せず、命中は遺物で補いましょう。
ルカのステータス厳選まとめ
ルカはカフカ型なら命中75%以上・攻撃2800〜2900・速度148〜155前後を目指し、自身撃破なら撃破特効、味方の裂創を触発するなら行動順と耐久へ優先度を移します。
スキルは通常裂創の上限、天賦は触発率、必殺は被ダメージ増加に関わります。役割に合わせて育て、敵バフ解除・闘志獲得時EP・追加パンチも解放しましょう。超撃破は味方の支援が必要で、本人が元から持つ効果ではありません。
ルカ
深い牢獄の囚人
決意は汗のように輝く
流星の跡を追う怪盗
酩酊の海域
蒼穹戦線グラモス
盗賊公国タリア
ショーの始まり
獲物の視線
孤独の癒し