【崩壊スターレイル】雪衣の理想ステータスと会心率や撃破特効の目標目安

崩壊スターレイル(スタレ)の雪衣の理想ステータスを、会心混成型と超撃破型に分けて紹介します。

おすすめ装備、撃破特効の変換条件と悪業を溜めるポイントもまとめました。手持ちの装備に合わせて育成する際に目標の参考にしてください。

雪衣の理想ステータス

キャラ名 おすすめ遺物と光円錐
雪衣雪衣 星の如く輝く天才星の如く輝く天才
4セット
心に刻まれた約束心に刻まれた約束
目標ステータス
会心率 会心ダメージ 撃破特効
効果発動前のステータス画面の会心率70%前後
約束S5の必殺後30%込み
有効中に100%を狙う
戦闘前のステータス画面の会心ダメージ110〜130%前後
速度と攻撃力も確保
最初から上限側を要求しない
戦闘前のステータス画面の撃破特効180〜210%前後
会心混成型の一例
戦闘中の支援は別に計算

雪衣は靭性を削って悪業を溜め、追撃を行う量子アタッカーです。混成型は攻撃・会心・撃破特効を両立し、超撃破型は速度と撃破を優先します。

表は完凸・本人と光円錐Lv.80、主要軌跡と星5遺物最大強化の混成例です。約束S5、天才4+サルソット、会心率胴・速度脚・攻撃球・撃破縄で、速度135・攻撃2100〜2300も目安にします。

会心率は必殺技バフ前のステータス画面で70%を目指す

S5の必殺時30%が有効な2ターンは効果発動前のステータス画面の会心率70%で100%です。S1なら15%なので効果発動前のステータス画面の会心率85%が上限目安で、必殺前や効果が切れた時間は、発動前のステータス画面の会心率に戻ります。星神には会心率がありません。

会心ダメージ110〜130%を目安に、会心率と速度を先に揃えます。本人に会心率の小軌跡はなく、タリアへ替える時もサルソットの8%を失うため再調整します。

撃破特効240%で与ダメージへの変換が上限に達する

追加能力は戦闘中撃破を同量の与ダメージへ変え240%で上限です。約束S5・撃破縄・軌跡で戦闘前のステータス画面の撃破特効158.1%から、混成型は180〜210%を目安にできます。

戦闘前のステータス画面の撃破特効180%+ルアン20%+4凸の必殺技発動時40%・2ターンなら240%です。未所持や切れた時間には加算しません。240%超でも撃破・超撃破・もつれは伸びるため全火力の上限ではありません。

攻撃球と速度脚で不足を補う

与ダメージを多く得られる混成型では攻撃球が有力です。約束S5・速度脚・攻撃球・撃破縄は固定約1892から2100〜2300へ伸ばし、攻撃脚なら約464増える代わり速度25を失います。

速度脚で128、サブ約7で135です。タリア追加20%には戦闘中145以上が必要で、戦闘前のステータス画面の速度135ならルアン10.3などの加速が前提です。支援がなければ戦闘前のステータス画面の速度145を用意します。

超撃破型は戦闘中250%を別目標にする

項目 鉄騎4+タリアの超撃破型
光円錐 心に刻まれた約束S5など撃破特効を補えるもの
メイン効果 HP・防御などの胴/速度脚/耐久または攻撃オーブ/撃破縄
速度 ルアンの加速ありなら戦闘前のステータス画面の速度135前後
加速なしなら戦闘前のステータス画面の速度145以上
撃破特効 戦闘中250%以上を一つの目安
約束S5なら戦闘前のステータス画面の撃破特効220〜240%前後などから調整
会心・攻撃力 超撃破そのものの倍率には使わない
通常ダメージも求める場合だけ別途補う

超撃破主力なら鉄騎+タリアと味方による超撃破支援を使い、胴・球を耐久へ回せます。約束S5では固定190.1%で、戦闘前のステータス画面の撃破特効225%+タリア20%+ルアン20%なら4凸が切れても265%です。

この型へ混成型と同じ会心・攻撃を同時に求めません。撃破中は削れる靭性がなく悪業を溜めにくい点もあり、流離人が追加で作る削靭機会などを活かします。

悪業とEPは、実際に削った靭性量と追撃回数から計算する

悪業は本人の実削靭10につき1層が目安、他の味方の削靭攻撃は基本1層です。多段・敵数をそのまま数えず、無凸〜5凸は8層、完凸6層でランダム3ヒット追撃です。自身の追撃から悪業を得られず、超過持ち越しは追加能力で最大6層です。

EP120に対し必殺後5+スキル3回で95、追撃1回は3ヒット合計EP6です。4回でも119なのでスキル3回ごとに必殺技を使えるとは限らないため、約束や4凸の切れ目を確認します。弱点無視は必殺と2凸追撃で、通常・スキルや靭性保護解除へ広げません。

雪衣のおすすめ遺物

混成型は天才、超撃破型は鉄騎

遺物 おすすめポイント
星の如く輝く天才星の如く輝く天才
4セット
・量子属性与ダメージ+10%
・敵へダメージを与える時、防御力10%無視
・敵が量子弱点を持つ場合、さらに10%無視
・雪衣自身が量子属性であるだけでは合計20%にならない
蝗害を一掃せし鉄騎蝗害を一掃せし鉄騎
4セット
・撃破特効+16%
・戦闘中150%以上で撃破ダメージの防御力10%無視
・250%以上で超撃破部分は追加15%無視
・普通の会心攻撃へ一律25%無視を付けるものではない

天才は量子ダメージと防御10%無視、量子弱点へ追加10%を得る混成型の基本です。必殺の弱点無視は量子弱点付与ではなく、追加10%は敵の弱点を確認します。

鉄騎は撃破150%で防御10%無視、250%で超撃破だけ追加15%です。通常の会心攻撃へ一律25%を付けず、流離人や調和主人公など超撃破を成立させる支援が必要です。

怪盗は厳選途中の撃破補助

遺物 おすすめポイント
流星の跡を追う怪盗流星の跡を追う怪盗 ・2セットで撃破特効+16%
・4セットならさらに+16%
・装備者が敵を弱点撃破した後、EP3回復
・良いサブがある場合や2セット混成で検討

怪盗4は撃破32%と本人撃破後EP3を得ます。良い会心・速度サブがある時や、撃破・攻撃2セット混合で不足を補う段階に使えます。

味方撃破や超撃破発生ごとにEP3ではありません。天才・鉄騎との比較では防御無視を失う点も含めて判断します。

サルソットとタリアは型に合わせる

オーナメント おすすめポイント
自転が止まったサルソット自転が止まったサルソット ・常時会心率+8%
・本人の会心率50%以上で必殺技と追加攻撃の与ダメージ+15%
・追加攻撃でもあるからと15%を二重に足さない
盗賊公国タリア盗賊公国タリア ・常時撃破特効+16%
・戦闘中速度145以上でさらに+20%
・戦闘前のステータス画面の速度135ならルアンなどの有効な速度支援が必要

混成型はサルソットの会心率8%と、50%以上で必殺・追撃与ダメージ15%を使えます。この通常与ダメージは超撃破へ直接乗りません。

タリアは常時撃破16%と速度145以上の追加20%です。混成なら会心胴・速度脚・攻撃球・撃破縄、純超撃破なら胴や球を耐久へ替え、必要速度を保ちます。

雪衣のおすすめ光円錐

約束は会心と撃破を両立する

光円錐 おすすめポイント
心に刻まれた約束心に刻まれた約束 ・S1は常時撃破特効+28%、必殺技発動時に会心率+15%
・S5は撃破特効+56%、必殺技発動時に会心率+30%
・会心率の効果は2ターン
・重畳で効果発動前のステータス画面の会心率の目標を変える

約束はS1で撃破28%・必殺会心率15%、S5で56%・30%を得ます。常時の撃破特効はステータス画面の数値へ含め、会心率と4凸撃破40%は必殺後それぞれ2ターンの別効果として数えます。

超撃破型でも撃破56%は有用ですが会心率で超撃破が会心になるわけではありません。重畳と凸段階を揃え、主表のS5・完凸の回転を無凸へ流用しません。

星神は混成型の攻撃不足を補う

光円錐 おすすめポイント
とある星神の殞落を記すとある星神の殞落を記す ・ヘルタショップの交換候補
・S5は攻撃するごとに攻撃力+16%、最大4層で64%
・本人の弱点撃破後、与ダメージ+24%、2ターン
・会心率と撃破特効は増えない

星神S5は攻撃ごとに最大64%を溜める交換候補です。基礎1128なら約722増え、撃破縄で不足する攻撃を補います。戦闘前のステータス画面の攻撃力へ最大層の効果を足さないようにしましょう。

会心率・撃破はなく、弱点撃破後の与ダメージ24%も超撃破へ直接入りません。量子球・速度脚・撃破縄ならステータス画面の攻撃力1600〜1700でも自然で、攻撃球の目標を同じように求めません。

青空は取り巻きを倒せる戦闘向け

光円錐 おすすめポイント
青空の下で青空の下で ・S1は攻撃力+16%、本人が敵を倒した後に会心率+12%
・S5は攻撃力+32%、条件付き会心率+24%
・会心率は3ターン継続
・弱点撃破ではなく、敵を倒すことが条件

青空S5は常時攻撃32%と本人の敵撃破後会心率24%を得て、有効中100%なら効果発動前のステータス画面の会心率76%が目安です。条件は弱点撃破ではなく敵を倒すことで、3ターン続きます。

単体ボスを倒すまで使えない場合は不足しやすくなります。約束S5から替えると撃破56%も失い、効果発動前のステータス画面の会心率70%のまま使わず純超撃破型とも用途を分けます。

雪衣のステータス厳選まとめ

混成型は約束S5で効果発動前のステータス画面の会心率70%、会心ダメージ110〜130%、撃破180〜210%を目安に、速度135と攻撃2100〜2300を段階的に整えます。必殺後の補正は切れ目も確認します。

純超撃破は会心を必須にせず、タリア速度145と鉄騎撃破250%を支援込みで確認します。追加能力と軌跡を育て、敵に削れる靭性があるか、現在の凸で悪業とEPを回収できるかまで整えてください。

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